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“每天限玩一小時”是對未成年人最好的保護

2017年07月04日 15:31:00  來源:台灣網
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  日前南都報道《王者榮耀》手遊在學生族中有大量的擁躉,不少家長、老師為孩子沉迷遊戲憂心,報道引發社會強烈反響。騰訊官方微信公眾號7月2日推送消息稱,將推出最嚴防沉迷措施,對12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時。(7月3日《南方都市報》)

  通過媒體報道的聚焦,通過市民輿論的炙烤。騰訊終於回應了民意訴求,對旗下手遊《王者榮耀》在技術層面進行了改造。具體來説,他們對《王者榮耀》這款遊戲實施了多個角度的控制。其一,限制了12周歲及其12周歲以下未成年人玩遊戲的時間,每天總計不能超過1小時;其二,限制了遊戲的空間,晚上9點之後,禁止這個年齡段的未成年人登錄;其三,限制了遊戲資金的投入,超過規定的數額,不進行交易。

  如此嚴厲的遊戲控制,主要目的是確保未成年人手遊的健康,不僅可以杜絕遊戲沉淪,而且紓解了“偷盜爸媽錢款購買遊戲裝備”的糾紛。這樣的規定,讓《王者榮耀》有了“社會榮耀”。表面上看,控制了遊戲的時間,控制了遊戲的投入,這款遊戲減少了收入,而實際上在減少收入的同時,卻提高了遊戲的正面形象,這是多少金錢都換不來的。

  限制遊戲的時間,限制遊戲的投入,《王者榮耀》承擔了該有的社會責任。但是,這種社會責任,不該只是《王者榮耀》的榮耀,而應該成為所有手遊的榮耀和擔當,應該成為此類遊戲最標準的配置。

  網路遊戲也罷,手機遊戲也罷,其都有存在的意義。遊戲可以開發智力,可以打發時間,可以愉悅身心。但是,這都有一個必須的基礎,那就是適可而止的玩遊戲。適可而止的玩遊戲,遊戲才能是健康的,才能是有益於社會的。反之,如果玩遊戲沉淪了,則危害是無窮的。

  現實生活中,因為玩遊戲而出現的“一場遊戲一場夢”的悲催事件多發。有的孩子,為了玩遊戲成為小偷小摸,偷了東西賣錢也要玩;有的孩子走上了搶劫的道路,經常從同學的腰包裏搶錢購買遊戲裝備;最為悲催的是,竟然有一位孩子為了玩遊戲殺害了奶奶,當警方找到他的時候,孩子像沒事人一樣的在網吧玩著遊戲。不僅是孩子,就連一些大人也是難以自拔,江蘇就有一位幹部,為了玩遊戲將貪污受賄的100多萬元用於購買遊戲裝備。

  當一款遊戲足以讓人瘋狂的時候,足以讓孩子偷偷摸摸將媽媽銀行卡裏的10多萬元揮霍一空的時候,這樣的遊戲是可怕的。其實,更可怕的不是遊戲,而是“沒有任何約束的遊戲規則”。《王者榮耀》制定的新的遊戲規則,是運營商該有的責任擔當。這應該成為所有網遊、手遊的標準配置。(台灣網網友:郭元鵬)

  (本文為網友來稿,不代表台灣網觀點)

[責任編輯:李傑]

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