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手遊浪潮兇猛!端遊進入到精品化時代

2014-07-29 10:39 來源:中國新聞網 字號:       轉發 列印

  中新網7月29日電 ChinaJoy2014佳期漸近,但現在廠商曝光的參展遊戲中多以手遊為主,端遊的風頭似乎被手遊所掩蓋。據《2014年1~3月中國移動遊戲産業報告》數據,2014年第一季度,中國移動網路遊戲市場實際銷售收入約為44.1億元,環比增長39.9%,再創歷史新高。隨著手機遊戲井噴式的增長,傳統的遊戲模式被顛覆,端遊在中國一家獨大的現狀發生了改變, 那些濫竽充數的客戶端遊戲的吸引力大大下降,但本屆ChinaJoy展會上,據悉完美世界等為代表的傳統遊戲企業還是會帶來精心打造的端遊大作。不過在未來的幾年,優勝劣汰將是客戶端遊戲市場的關鍵詞之一,端遊進入精品化時代。

  事實上,國內已有廠商關注此趨勢並有所準備。早在2013年年初,完美世界CEO蕭泓就曾表示,完美世界在全球化發展的同時,更要堅持公司誕生之初就秉持的産品精品化戰略。完美世界的精品化策略,就是在今後客戶端遊戲市場中有更大收穫的最大利器。事實也證明了這點,完美世界的《笑傲江湖OL》、《聖鬥士星矢Online》等出色端遊備受好評,只有如此精緻的産品才能獲得玩家的青睞。

  端遊的精品化趨勢向遊戲廠商提出了新的挑戰。有分析認為,在技術發展日新月異的今天,單純運營,忽視技術等方式,將會遇到更大的問題,即便中國市場巨大。而國産遊戲産品在技術方面不斷進步,在3D技術已經有多年研發經驗的完美世界等中國廠商,在國産客戶端遊戲的畫面品質已經與美日韓等傳統遊戲研發強國的産品不相上下。

  完美世界擁有自主研發的3大引擎平臺(Angelica 3D遊戲引擎、Cube引擎以及Eparch 2D引擎平臺),從研發層面就可以保證産品的高品質,其《笑傲江湖OL》就被認為是近年中國最成功的遊戲之一,代表著中國自主研發遊戲實力的最高水準。

  除了技術實力,版權問題也是影響端遊精品化發展的因素之一。有業內人士表示,國內單機遊戲、音樂、出版、影視等産業都曾不同程度受到版權問題的影響,雖然近年都有不同程度的改善,但在網遊這一新興行業中,中小型創業公司版權意識仍然不高,經常會採用擦邊球的方式賺快錢。

  與此對應,完美世界在版權保護方面極為重視,改編的遊戲都得到了相應的授權。例如武俠題材,金庸的相關作品在其中有著重要的影響力,而實際上,目前在大陸地區只有包括完美在內的兩家公司獲得了金庸題材的遊戲授權,完美世界獲得了包括《笑傲江湖》、《神雕俠侶》在內的四部小説網遊改編權。同樣的,《聖鬥士星矢Online》也是完美世界從世嘉株式會社取得的授權。版權授權將是今後精品端遊的一個重要標誌,也表明瞭遊戲公司對所開發遊戲的認真態度。

  雖然時下手遊兇猛,但端遊市場整體依然佔據優勢,今年的ChinaJoy展會上,玩家將會看到許多精品端遊集中展示。在端遊整體市場增速放緩的前提下,唯有精品化大作才有可能在未來的市場上生存。作為中國研發實力最強的企業之一,完美世界憑藉精品化策略,將在今後為廣大玩家奉獻更多精品遊戲。(中新網IT頻道)

[責任編輯: 林天泉]

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