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俄羅斯遊戲産業處於上升期 中國遊戲貢獻不減

2014-06-18 13:56 來源:中國新聞網 字號:       轉發 列印

  中新網6月18日電 在網路遊戲的帶動下,近年來俄羅斯遊戲産業已經保持了15%以上的增長率。預計在移動遊戲大潮的助推下,俄羅斯遊戲市場規模還將持續增長,而中國遊戲出口的窗口期還將繼續。

  2004年,韓國GRAVITY公司的《仙境傳説》成為俄羅斯首款網路遊戲,而完美世界、網龍等中國企業,同樣于3年後大舉進入俄羅斯市場。到了移動遊戲的元年2013時,俄羅斯遊戲市場規模已經達到11億美元,預計2015年將達到14億美元。

  “文化交流的過程是互相的。”俄羅斯駐華大使安德烈·傑尼索夫此前接受人民網天津視窗專訪時表示,中俄兩國擁有良好的友誼與文化往來基礎,兩國傳統文化在對方國家的傳播非常普遍,但當下的文化互動稍顯不足。

  據統計,目前在俄羅斯僅有18所孔子學院來教授中國文化,這與“中俄全面戰略協作夥伴關係”、“中國目前仍為俄羅斯第一大貿易夥伴國”明顯不符。“中國必須找到新的外貿競爭優勢,並進一步擴大對外開放。”商務部新聞發言人沈丹陽曾經表示。

  “目前,網路遊戲為代表的文化貿易,可以更好地配合中俄合作乃至國際合作的發展。”中國遊戲産業報告分析師認為,“網路遊戲作為文化與科技高度融合的文化創意,已成為中華文化“走出去”的排頭兵,其傳播之廣、速度之快、影響之廣,遠超語言推廣機構、影視等。”

  據《中國遊戲産業報告》顯示,2012年已有33款網路遊戲出口至俄羅斯。比如完美世界自主開發的《完美世界國際版》、《誅仙》、《赤壁》、《口袋西遊》、《武林外傳》等系列網遊,在保持中華文化精髓的前提下,找到了中俄文化的契合點,得到了俄羅斯玩家的青睞。

  適值中俄建交65週年,中國國家主席習近平日前與俄羅斯總統普京共同簽署了《中俄關於全面戰略協作夥伴關係新階段的聯合聲明》,確定了2015年雙邊貿易額達到1000億美元的目標。

  分析普遍認為,“促進文化和科技融合,發展新型文化業態,提高文化産業規模化、集約化、專業化水準”的遊戲産業正迎來新一輪發展機遇。特別是在移動遊戲等新興市場快速發展的背景下,未來中國出口至俄羅斯聯邦及其他俄語地區的遊戲産品數量還將進一步增加。(中新網IT頻道)

[責任編輯: 王偉]

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