您的位置:台灣網  >  經貿  >  IT  > 正文

人人推首款3D手遊"人人秀舞" 強調移動社交屬性

2013-07-02 09:07 來源:中國新聞網 字號:       轉發 列印

  中新網7月1日電 如今,移動網際網路日益成為網際網路大佬佔位的重要戰場。而經過一系列嘗試的人人網,則希望借助遊戲的方式反哺移動社交領域的佈局。近期,由人人遊戲開發的移動音樂舞蹈類遊戲《人人秀舞》已開始在蘋果iOS平臺內測。

  在去年的ChinaJoy大會上,手機遊戲被不少大佬定義為“帶動網遊行業發展的下一個增長點。”儘管手機網遊仍處在早期階段,但眾網遊巨頭卻已開始部署,盛大、網易、騰訊、巨人、完美世界紛紛涉足。而此次,人人遊戲推出的《人人秀舞》,則被人人公司寄予厚望,成為公司今年推出的最重要的移動社交産品。

  據人人遊戲CTO(首席技術官)顧雷介紹稱,音樂舞蹈類遊戲在PC端已經是個成熟的遊戲分支,但是移動端的産品尚未達到如此的成熟度。而近年來熱度不減的《QQ炫舞》遊戲,從早年玩家的比拼速度,逐步向比拼裝備轉移,導致遊戲樂趣大大被弱化。而《人人秀舞》除了擁有傳統模式外,還針對手遊特點推出動感模式——就是用手指去點擊和滑動每一個音樂節拍。他認為,這種理念的創新和操作的適配或將成為未來音樂舞蹈手遊的主流配置。

  人人遊戲對《人人秀舞》的定位是移動、音樂、社交。該遊戲內置了類似微信的服務,玩家可以發語音或者文字進行交流。其賬號體系獨立於人人賬號體系,為了鼓勵遊戲內玩家的互動,增加了發送語音模式該産品是針對16-26歲的年輕群體推出的帶有實時語音的手機遊戲。

  同創偉業投資人曹曦就表示,手遊市場仍處在高速增長階段,由於手機的社交屬性很重,通過遊戲觸發新的用戶關係,並通過手機LBS(地理位置定位)結識好友,將成為未來手遊的“標配”。

  此外,智慧手機普及和用戶閒暇碎片化共同驅動手遊市場爆髮式增長。據《人人秀舞》項目製作人李定東介紹,《人人秀舞》支援市售500元以上Android的所有機型,並已在蘋果iOS平臺開始付費版內測。(中新網IT頻道)

[責任編輯: 雍紫薇]

視 頻
  1. 浙江慣偷鈔票點煙被抓 稱“窮得只剩錢”

    浙江慣偷鈔票點煙被抓

      近日,浙江義烏一名男子在網上不斷炫富,還用百元大鈔點煙...

  2. 江宜樺重申徹查島內油品市場

    江宜樺重申徹查島內油品市場

    關注臺灣食品油事件

股 市
臺灣| 大陸
    臺股17日開盤漲44點 為8538點
服務專區

投資流程辦事指南往來手續聯繫我們Q&A

關於我們 | 本網動態 | 轉載申請 | 投稿郵箱 | 聯繫我們 | 版權申明 | 法律顧問
京ICP證130248號 京公網安備110102003391
網路傳播視聽節目許可證0107219號
台灣網版權所有