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文化部:遊戲遊藝行業要轉型升級 拓展服務人群

2015-11-24 06:57 來源:中國青年網 字號:       轉發 列印

  23日,國家文化部副部長項兆倫來到廣東省中山市調研遊戲遊藝行業發展。

  他説,政策環境的改善、網際網路技術的發展、商業形態的變化,給遊戲遊藝産業的發展提供了機遇。中國的遊戲遊藝産業發展面臨新起點,也應該有新面貌。這個行業要抓住機遇,更新理念,研發新內容和新産品,實現轉型升級,邁上新臺階。

  遊戲遊藝行業的新面貌、新臺階應該體現在幾個方面:第一,場所的陽光化。遊戲遊藝場所應該是敞亮、整潔的,不踩紅線,不打擦邊球;第二,遊戲遊藝內容益智化、健身化、技能化;第三,遊戲遊藝的形式競技化。不僅有場所服務,還有聯網競技,甚至是全國性、國際性的聯網比賽。第四,消費人群多樣化。遊戲遊藝産品要覆蓋不同年齡層次。不僅為青少年服務,也要為中老年服務。現在這個行業一般將服務人群定位在6~40歲,這是不夠的,至少應該是6~66歲。因此,從內容到外觀造型、從參與難度到形式,都要關注中老年人的需要,開發適合中老年人的産品和遊戲遊藝形式。為了更好地為中老年人服務,要鼓勵遊戲遊藝行業服務社區、服務公共文化,為中老年人提供更多的去處。要通過轉型升級、提升形象,讓遊戲遊藝行業成為不同年齡人群都喜愛、都受益的陽光行業。

[責任編輯: 吳曉寒]

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