您的位置:台灣網  >  經貿  >  IT  > 正文

手遊泡沫因世界盃越吹越大

2014-06-12 10:58 來源:南方日報 字號:       轉發 列印

手遊泡沫因世界盃越吹越大

  單聲 道

  隨著手遊業務的興起,一大波狂熱的資本與團隊悄然從頁遊市場退出,轉撲野蠻生長的手遊業務。近期在頁遊圈子就流行這麼一句話:“把泡沫丟給手遊,我們繼續做頁遊。”

  世界盃的熱潮席捲而來,不管是傳統行業還是網際網路行業,都在為趕上這波熱潮而在努力。網際網路領域裏面,除了行銷層面的結合外,産品層面的向世界盃“靠攏”也成為了一大趨勢,這其中就以遊戲最為明顯,一大波的足球類遊戲蜂擁而來。

  隨著移動網際網路的發展,在本屆世界盃中場主角的足球遊戲也有了模式上的變化,手遊類的足球遊戲佔據了主角,就連微博也利用推出足球相關的手游來謀求進軍手遊市場。一時間,今年最火的手遊加上最近最火的世界盃,足球手遊成為了全行業的香餑餑。

  事實上,外界看到的現象未必是內行人理解的那樣。在聊到手遊的問題時,巨人網路85後副總裁吳萌就表示,與生命週期長但厚重的端遊、輕巧但狂熱的手遊相比,頁遊市場是一片美好卻被遺忘了的香格里拉。而巨人今年就將把端遊、頁遊、手遊的經驗進行整合,對該市場進行重新開發,將把《神女天下》等一系列精品頁遊以全新方式帶給玩家。

  在過去兩年中,隨著手遊業務的興起,一大波狂熱的資本與團隊,悄然從頁遊市場退出,轉撲野蠻生長的手遊業務。近期在頁遊圈子就流行這麼一句話:“把泡沫丟給手遊,我們繼續做頁遊。”而隨著世界盃的到來,手遊的泡沫也越吹越大。

  據中國遊戲産業年會發佈的《2013年中國遊戲産業報告》數據顯示,2013年中國遊戲市場實際銷售收入達831.7億元,較2012年增長38%。其中,端遊實際銷售收入536.6億元,同比增長18.9%;頁遊營收增長強勁,實際銷售收入127.7億元,同比增長57.4%;手遊實際銷售收入112.4億元,同比增長246.9%。這組數據顯示,實際上頁遊市場規模比手遊市場大,增長速度則高於端遊。

  對於手遊與端遊的發展關係,巨人網路總裁紀學鋒曾有一番形象的比喻:端遊是寬敞的四車道高速路,需要合格的汽車才能上,投入高,但業務模式成熟,經驗豐富,跑起來舒適、安全,而且上面跑的車越來越少,都擠到手遊那邊了;手遊是鄉村小道,騎著自行車也能上,投入成本低,但很容易被擠到溝裏去。吳萌表示,如果以“車道”比喻,手遊是介於高速路與鄉村小道中的“國道”,這條國道目前風景獨好。與端遊、手遊相比,頁遊研發週期比端遊輕快,玩法比手遊更具表現力。頁遊此前遇到問題是市場不規範,缺乏知名品牌,過度競爭導致産品生命週期萎縮。在大量資本轉向手遊市場後,這些現象得到緩解。

  手遊作為今年最火爆的遊戲模式,已經在遊戲行業搶盡了風頭。而在世界盃的推動下,手遊的“虛火”還在越燒越烈,對於廣大遊戲玩家而言倒是一大利好,一窩蜂上線的眾多手遊可供玩家慢慢品味,但是對於遊戲行業的從業者而言,則要切記不要被泡沫所迷惑了。葉丹

[責任編輯: 林天泉]

視 頻
  1. 浙江慣偷鈔票點煙被抓 稱“窮得只剩錢”

    浙江慣偷鈔票點煙被抓

      近日,浙江義烏一名男子在網上不斷炫富,還用百元大鈔點煙...

  2. 江宜樺重申徹查島內油品市場

    江宜樺重申徹查島內油品市場

    關注臺灣食品油事件

圖 片
    服務專區

    投資流程辦事指南往來手續聯繫我們Q&A

    關於我們 | 本網動態 | 轉載申請 | 投稿郵箱 | 聯繫我們 | 版權申明 | 法律顧問
    京ICP證130248號 京公網安備110102003391
    網路傳播視聽節目許可證0107219號
    台灣網版權所有