易觀國際最新發佈報告顯示,今年三季度,中國客戶端網路遊戲市場規模達到141.64億元,較二季度小幅增長5.3%。
市場格局方面,各廠商排名不變,但份額各有增減,騰訊一家獨大佔據近半市場份額,網易、盛大和搜狐暢遊緊隨其後,完美世界有追趕之勢。
騰訊依託自身強大的平臺和豐富的産品,加之三季度正值學生暑假,市場份額繼續一家獨大。縱觀近幾個季度端遊市場格局的變化,只有騰訊的份額從去年四季度的40.9%擴大至目前的49.2%,而前六名其他廠商的份額均有所下降。
網易的《夢幻西遊》本季度迎來了最大的一次更新,並直接命名為《夢幻西遊2》,未來較長時間內,該遊戲仍將是網易創收的主力。
盛大本季度則陷入産品空檔期,缺乏精品力作,上線或測試的幾款産品均未做大量推廣。特別是原本作為推廣重點的《時空裂痕》,僅運營不到兩個季度便宣佈停運,其産品運營能力近幾年日趨下降已是不爭的事實。
搜狐暢遊的《新天龍八部》本季度開始首測,並將於四季度上線,憑藉《天龍八部》現有的人氣和口碑,沉寂近半年的搜狐暢遊將於四季度發力,收入可能將大幅增長。
完美世界連續兩個季度的增長超平均水準,其今年推出的《聖鬥士星矢OL》和《笑傲江湖》兩款遊戲表現突出。兩部作品都是擁有知名IP的改編作品,且較原創作品有著更好的推廣能力和遊戲帶入感,玩家認可度高,從側面反映出端遊品牌化趨勢日漸明顯。
易觀國際預計,在接下來的四季度,中國客戶端遊戲市場整體格局將保持穩定,完美世界與搜狐暢遊的差距將逐漸縮小,騰訊將繼續一家獨大,其市場份額將突破50%。馬岩
[責任編輯: 雍紫薇]