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中國遊戲人的年終思考:快與慢、變與守

2014-12-18 15:04 來源:中國新聞網 字號:       轉發 列印

  中新社海口12月18日電 (王子謙 鄧奧賽)2014中國遊戲産業年會正在海口舉辦,3000名行業精英共論中國遊戲産業的得與失,展望未來發展的變化與堅持。

  快:迅猛發展、加速整合

  根據發佈的《2014中國遊戲産業報告》,今年中國遊戲市場實際銷售收入突破千億元(人民幣,下同),同比增長達37.7%,自主研發網路遊戲市場銷售同比增長52.2%。

  中國手遊娛樂集團有限公司CEO肖健用“超乎想像”總結2014年,“單款手遊的月流水規模已超過3億元,去年只是3000~5000萬元的規模,新遊戲流水不斷衝高,行業天花板也在不斷提高。”

  北京光宇線上科技有限公司副總裁陳琳説,當下客戶端網路遊戲有“三快”:快上手、快消費、快流失,“以往研發以年為單位,現在研發週期可能只有半年。”

  肖健提出另一個關鍵詞“轉折在即”,“可以預見明年行業競爭格局將出現變化,是成為巨頭還是掉隊,感覺大家都鉚足了勁。”肖健説,市場將進入迅速淘汰的階段,行業也開始進入冷靜期。

[責任編輯: 宿靜]

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