■本報記者 李君娜
作為年度熱詞,IP(智慧財産權)的熱度也蔓延到了近期舉行的第十一屆中國國際動漫遊戲博覽會上。無論是博覽會上的耀客行業論壇“知名小説IP在影視遊行業發展新風向論壇交流會”,還是兩場名為“IP能量何以驅動票房價值”和“出版物IP成就未來動漫經典”的高峰論壇,坐而論“道”的各路業界高手都鎖定了IP。
IP為何成為香餑餑?
《熊出沒》的製片方、華強文化科技集團尚琳琳説:“IP的特點,是具有高知名度和廣泛的影響力。當大家走進影院,兩部作品放在這裡,一部是你知道的,另外一部你從來沒有聽説過,容易選擇哪一個可想而知。知名IP帶來的影響力就意味著有大量的粉絲基礎,這些粉絲就成為票房基本的保證。”
文化部文化産業司副司長高政認為:“經過這些年動漫、遊戲産業的發展,業內對動漫産業、遊戲産業核心越來越清楚,它的核心實際上就是IP。”《盜墓筆記》的作者、著名網路作家南派三叔在論壇上表示:“我們把小説和漫畫稱之為種子業務,把影視作為放大器,把遊戲成為錢包業務,這過程當中都有一個固有價值的存在。”
基於這樣的價值認知,近一兩年,眾多IP在國內風起雲湧,《小時代》、《致青春》、《梔子花開》,甚至還有我們再熟悉不過的 《新華字典》、《俄羅斯方塊》都將改編成影視作品。《幻城》製片人陳倏盈認為,隨著影視資本投入和整個拍攝技術的提高,IP開發的拍攝可能性會漸漸提高,“年輕觀眾慢慢成長,新的少年兒童觀眾也在慢慢成長,這塊市場會越來越大。隨著觀眾的細分和平臺的細分,IP開發將帶來非常大的製作空間。”
好作品才是硬道理
起點中文網總編楊晨認為:“IP作品主要集中在兩個方面:人氣和內容,這兩個相輔相成。唯人氣論並不正確,人氣高了,可能內容不一定好。光憑作品的人氣確實可以支撐起一定的市場規模,但最後的作品不一定是成功的。”
騰訊視頻電視劇中心總監方芳對IP前景也抱有擔憂:“所有的大平臺都在搶IP,好像搶到就如王牌在手。但對IP整個現象來看,我本人並不持特別樂觀的態度。這個大潮會持續一段時間,但有可能在後年會逐漸有一個落潮階段。”
“好作品才是硬道理,好的作品是對IP的增值,否則是對IP的消耗。”尚琳琳認為:“思想性、藝術性、商業性、觀賞性也應該是每一個IP開發者的追求,尤其是電影,作為大眾娛樂性的産品,觀賞性是必備的條件,要給觀眾帶來什麼樣的視覺體驗?最後一個商業性,就是作品的經濟價值的體現。這四點密不可分。”