誰在怒刷彈幕電影的“高能預警”

時間:2014-09-26 19:31   來源:台灣網

  《秦時明月之龍騰萬里》、《小時代3》和《繡春刀》三部電影先後舉行彈幕專場,新花樣果然引來熱議,一時間,“觀影革命”、“社交觀影”、“電影新方向”等修飾語紛至遝來,大有開啟中國電影發展新一頁之勢。(8月13日新華網)

  彈幕原是視頻網站用於互動的一種字幕技術,適當地利用能夠給生活帶來一些娛樂性,但過度消費就難免産生負面作用。在網際網路時代,如何運用新技術來推動文化發展、擴大文化影響而又避免傷害文化品質,這一問題實在需要深入思考。

  “彈幕”何以能火?因為這種模式,能讓同一場的觀眾同時同地、實時交流。有話想説?鍵盤敲起來,拇指動起來,短消息發起來。幾乎同時,你的意見就能被其他觀眾讀到。這種即時交互感,廣受當下年輕人喜愛。

  彈幕電影可以看作是對現存觀影模式的一種變革,而彈幕從線上搬到線下更是給國內觀眾提供了一種全新的觀影體驗。以往我們的觀影體驗大都是單向維度的,觀影缺乏互動性。IMAX、3D讓電影畫面更加立體真實,杜比音效(美國杜比公司發明的環繞聲系統)讓電影更加鮮活,這些都增強了觀影行為的感受力和現場感。我們不斷努力通過科技特效來實現觀影的互動性,卻忽視了人與人的互動。

  從某種程度上而言,彈幕電影的確關注到了這一點,它滿足了年輕觀眾邊看電影邊同步發言交流的社交需求。説什麼不重要,重要的是氣氛和樂趣。影院螢幕上飄過的吐槽、搭訕、表白、求助……或許比電影本身更能吸引年輕人的興趣,而“發彈幕”也滿足了很多人“刷存在感”的心理訴求,這種互動自然比微信曬心情要“即時”得多。

  然而,任何新鮮事物的成長都會有兩面性。在逐步試點探索基礎上,檢驗彈幕觀影的實際效果,可能是一個比較現實的做法。同時應該把彈幕反映的問題,作為繁榮國産電影和豐富影院經營的一個參考建議,幫助國産電影克服“泛娛樂”與“同質化”現狀,贏取票房口碑的高度統一,都是有裨益可試驗的。彈幕嘗試是否能夠掀起電影市場行銷的另一場“高能”之戰,終歸要看時間的考驗,筆者只能幫你到這了,2333333。(台灣網網友:王子銘)

 

 

 

  (本文為網友來稿,不代表台灣網觀點)

編輯:李傑

相關新聞

圖片