“我們認為,‘連接’不足以概括O2O的商業模式,線下商業的痛點不在於連接,而在於‘連通’。”7月17日,在清華大學舉辦的“O2O實戰訓練營·北京峰會”上,支付寶無線事業部負責人劉樂君認為,O2O代表了線下商業進入“體驗經濟”時代,而支付寶要做的,就是實現數據的互通、流程的打通、用戶與商戶的溝通。
傳統的産品開發流程中,總是先有市場需求,再設計産品,最後才是去找到産品適合的用戶。在這個過程中,“用戶”被放在了最後一位。而在“體驗經濟”時代,這一思路轉變成了先找到用戶,再研究他們的需求,最後再為這部分特定人群設計産品。劉樂君表示,在O2O時代,成本不再是決勝的關鍵,用戶、顧客,才是成為驅動整個産業創新的最大力量。
對此,支付寶提出,所有的O2O都必須經過四個階段:找到用戶、讓用戶變成客戶、讓客戶變成會員、利用數據産品,深入挖掘會員用戶的價值,精細化運營和精準化行銷。
“大家看好O2O不是因為它能賣更多的貨,而是能夠系統性地改善提升你的銷售結構。”劉樂君透露,目前支付寶錢包服務窗平臺中,每天新增關注的用戶數大約有70萬。而幾個關注渠道的平均添加轉化率都在20%左右。
而在O2O的各個環節中,數據能力是最受關注的。劉樂君表示:“支付寶能夠提供的,是一套商業智慧系統,把高品質數據分析能力像阿裏雲的伺服器一樣便宜地賣給大家,你還可以基於支付寶提供的各種介面自己去開發一套數據分析系統,這也是我們的核心競爭力。”
在劉樂君看來,在O2O模式中,企業的最終目標並不是降低成本擴大規模,而是滿足用戶的需求,並由此實現商業價值。(孫雨)
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