昨天(7日),巨人網路發佈了截至6月30日的二季度財報,數據顯示,二季度實現凈營收5.881億,環比增長2.7%,同比增長11.7%;凈利潤達3.676億,環比增長12.7%,而與去年同期相比,凈利潤增幅達19.7%。
財報顯示,由於《仙俠世界》啟動正式封測,巨人網路第二季度的網路遊戲凈營收為5.784億元,比上一季度的5.573億元增長了3.8%。産品數據上,得益於《征途Online》系列遊戲和《仙俠世界》做出的貢獻,二季度公司網路遊戲的活躍付費賬號達232.8萬個,環比增長3.1%,同比增長5%。巨人網路CEO劉偉表示,未來MMO(大型多人線上)遊戲仍將是巨人網路的業務核心以及最主要的收入來源,而《仙俠世界》也將是MMO戰略中的重要組成部分。據悉,《仙俠世界》將於9月開放公測。
而在高速成長的手遊領域,巨人網路方面表示業務進展良好,預計將在下半年首次推出自研手遊,至少推出一款。劉偉指出,目前手遊研發團隊大都是中小團隊,都是快速研發上線獲取利潤。手遊市場也是精品市場,從目前的平臺表現上看,深度類手遊如RPG類型(角色扮演類遊戲)仍有很大的介入空間,巨人在手遊領域仍將貫徹精品路線。
據劉偉介紹,目前巨人網路有三個手遊項目正在研發,有RPG、卡牌等多種類型,後期將根據産品出來後的小規模測試數據來決定重點推廣産品,有的會用自己的資金和資源獨立運營,有的會考慮和平臺合作運營。記者顧夢琳
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