陌生人社交不可持續
陌生人社交圈裏,“洗”去“別有用心”的,剩下的“正派”的寂寞人群有多大?
陌陌還在打著“陌生人社交”的名頭吸引投資者,但一些業內人士認為,這個定位不可持續。
丁道師表示,即便是陌生人社交,時間長了自然會演變成熟人社交,陌生人社交本身就是一個偽概念。
新京報記者在與大量陌陌用戶聊天過程中發現,有人在陌陌上認識了新朋友後,會轉戰微信或QQ,讓其進入自己的熟人圈子。
實際上,陌陌已在有意向熟人社交過渡。2011年陌陌上線之初定位“陌生人社交”,後來逐步加強了“附近”概念的功能,後來又鼓勵用戶通過綁定手機通訊錄、新浪微博、騰訊微博、人人賬號和郵箱賬號,將熟人引進陌陌社交圈。
轉型的陌陌面臨一個問題——熟人社交領域中有微信這座大山。丁道師表示,社交網路和其他産品不一樣,市場幾乎只能容納一家,因為這是一個群體性行為,必須都使用你才能使用,“你在微信上,他在陌陌上,沒法聊天”。
未來盈利難測
上市只差臨門一腳,陌陌的未來盈利狀況如何成為投資者關心的焦點。
值得注意的是,2014年前三季度陌陌凈虧損2288萬美元,其中銷售費用急劇增長,前三季度的銷售費用分別為187萬美元、720萬美元和1714萬美元,而2013年全年的銷售費用才301萬美元。
此外,前三季度在付出2600萬美元的銷售費用後,僅換來2600萬美元的收入。
招股書中顯示,陌陌從2013年下半年才開始進行商業化嘗試。陌陌目前的收入主要為三部分:用戶會員費、遊戲收入及其他服務。其中,會員收入佔大頭,各季末的佔比均超過70%。
陌陌目前的註冊用戶數達到1.8億,月活躍用戶數為6020萬。其中付費會員有230萬,相對1.8億註冊用戶,轉化率為1.3%,相對6020萬月活躍用戶,轉化率為3.8%,這一轉化率處於較低水準。
可以期待的是,陌陌的遊戲收入增長很快,2013年下半年遊戲收入為9.2萬美元,2014年上半年手機遊戲收入達到443.8萬美元。此外,上市後的陌陌將加大商業開發力度。招股書中提到,陌陌要切入O2O領域。
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