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2013上海遊戲出版產業報告發布 移動網遊增長率超167%

2014-07-11 08:47 來源:中國新聞網 字號:       轉發 打印

  中新網上海7月10日電 (記者 鄒瑞玥)7月10日,“2014上海遊戲精英峰會暨上海遊戲出版產業報告發布會”在滬召開。會上,CNG中新遊戲研究(伽馬數據)總經理王旭發布《2013上海遊戲出版產業報告》。

  《報告》顯示,隨著移動互聯網的普及和發展,上海移動網絡遊戲市場規模實現高速增長,2013年同比增長率約達到167.1%,帶來收入21.9億元。上海網絡遊戲(包括客戶端網絡遊戲、網頁遊戲和移動網絡遊戲)的整體銷售收入比2012年增長34.2%,約達到255.2億元,約佔全國銷售總額的30.7%,保持產業高地地位和發源地優勢。

  在上海遊戲產業中,傳統客戶端網絡遊戲仍舊佔據主體地位,以169.7億坐擁66.5%的市場份額。網頁遊戲銷售收入63.6億元,市場佔有率約為24.9%。而收入增長強勁的移動遊戲作為整個產業的後發動力,市場份額已經達到8.6%,相比去年實現翻倍增長。

  在移動遊戲實現翻倍增長的背後,遊戲產品數量也出現了較大幅度的變化。2013年,經上海市新聞出版局審核,國家新聞出版廣電總局審批的上海移動遊戲數量佔全部遊戲的比例增長幅度達到3倍以上,從去年的4.7%擴大至14.8%。

  《報告》分析認為,十八大以來,我國政府全面深化改革,轉變政府職能和管理服務體制機制,釋放政策紅利,激發了上海遊戲出版產業活力:一方面在移動互聯網的推動下,上海移動遊戲實現高速增長,另一方面增強了上市公司並購和投資遊戲企業的信心和意願。2013年,上海遊戲公司投資溢價最高達到48倍;

  2013年,就有三七玩、空中網、廣州要玩等著名企業到上海注冊落戶。電視遊戲市場解禁也帶動國際電視遊戲企業入駐上海,如微軟、索尼等國際遊戲巨頭在上海與中國公司成立合資公司,推動中國電視遊戲產業發展。國產網絡遊戲屬地管理試點在上海的設立,也進一步加快了審批效率,為遊戲企業發展創造了多項條件。

  基于報告的數據與分析,完美世界、騰訊科技、奇虎360、盛大遊戲、巨人網絡、遊族網絡、上海慕和、上海方寸、艾格拉斯、東方明珠、百視通等知名遊戲公司的CEO和副總裁、總經理分別發表了對遊戲產業的理解和經驗、預期,並就遊戲進入版權運營時代、電視遊戲產業面臨的新機遇與挑戰、遊戲成吸引投資最強產業之一等話題展開探討。

  在此次會議上,還首次公布了CNG中新遊戲研究(伽馬數據)發布的《上海遊戲出版產業十年大事記》,記錄了2003年—2013年間上海遊戲產業重大事件、重要舉措,反映了遊戲業由引進到原創,由單一品種向休閒、益智、多元化、多樣發展,由端遊向頁遊和移動遊戲轉型。(完)

[責任編輯: 王偉]

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