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報告稱短視頻/自媒體成網路傳播主流:存在搬運等侵權風險

2020年04月22日 11:40:00來源:中國新聞網

  中新網客戶端北京4月21日電(記者 宋宇晟)第三方版權服務機構12426版權監測中心近日發佈《2019年中國網路版權監測報告》。就目前已公開的摘要部分來看,報告認為,短視頻/自媒體已成網路傳播主流,但同時短視頻領域存在搬運、剪輯、詞曲改編翻唱、背景音樂及圖片等侵權風險。

  據12426版權監測中心不完全統計,2019年中國網路版權在版權確權、監測維權、版權交易方面的版權服務市場規模在1000億左右,其中網路遊戲、影視版權佔比最大,短視頻/自媒體、網路直播等領域增長趨勢明顯。

  報告認為,短視頻/自媒體當前已成網路傳播主流。

  目前短視頻領域存在搬運、剪輯、詞曲改編翻唱、背景音樂及圖片等侵權風險,主要包括內容搬運(秒盜、打碼、畫中畫等)、二次創作(未經授權進行二次創作等)、視頻素材引用(二次剪輯、長拆短、短拼長等)。

  12426監測中心數據顯示,2019年新增短視頻侵權連結754萬條,侵權主體主要為主流視頻平臺、新聞資訊類平臺、短視頻平臺、社交平臺上的視頻自媒體賬號,經權利人委託維權成功率整體超過95%。

  報告稱,隨著國家版權局等各監管部門不斷加大監管力度,實施更嚴格版權保護,各大平臺在不同版權市場領域積極佈局,監測的23個主流平臺按盜版類型來看,主流網路視頻平臺的整片盜版連結佔比2%,侵權多以用戶上傳短視頻片段為主,下線配合度較高,整體下線率達到95%以上。

  報告指出,當前,各大平臺的版權審核過濾、為原創作者提供的版權保護機制參差不齊,加上避風港原則,是目前短視頻盜版數量大的主要原因。

  目前國內尚未出臺針對短視頻/自媒體版權保護及授權等方面的行業標準,市場秩序需進一步規範。而2019年各大平臺紛紛打造版權中臺,為原創作者提供一站式版權保護服務。

  此外,報告還指出,圖片網路侵權在電商、自媒體等領域突出,圖片的高頻使用存在未經授權進行篡改、彙編及發表等侵權形式;新的音樂行業商業模式仍需積極探索。

  網路遊戲的版權問題中,除了傳統的遊戲服裝、道具及情節等元素抄襲、遊戲代碼被盜用,各類私服、外挂、解密版本、輔助程式氾濫等問題之外,2019年網路遊戲直播、遊戲短視頻、遊戲衍生品等涉及的版權問題也開始突出,例如主播解説遊戲是否構成著作權等,涉及遊戲開發商、運營平臺、代理商、發行商、主播等,關係到整個網路遊戲直播行業的發展。(完)

[責任編輯:楊永青]

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