穿越到古代,你能考中狀元嗎?故宮新展讓觀者體驗金榜題名
中新網客戶端北京12月6日電(記者 宋宇晟)“金榜題名”曾是無數古代讀書人的奮鬥目標。但如果真能穿越到古代,你能在科舉考場中拿到什麼樣的成績?能考中狀元嗎?
12月6日,由北京故宮文化傳播有限公司主辦、紫禁書院策劃的“‘金榜題名’互動式展覽”在北京開幕。
體驗清代考生的科舉之路
由玩家扮演某個角色,體驗這個人物的經歷……這聽起來是不是很像是在玩電子遊戲?剛剛開幕的“金榜題名”互動式展覽也借鑒了類似的概念。
這次,是由參觀者扮演一位清代學子,在觀展的同時答題、過關,最終完成科考“金榜題名”。
記者注意到,展覽中設置有“童試”“鄉試”“會試”空間,以大量實景搭建的方式重現當年科舉考生經歷過的歷史。
比如,在“童試”空間中,策展團隊專門搭建了茅草屋實景,這象徵著清代大部分考生走上科舉之路前用功苦讀的地方;現場同時也還原了科舉考試的考場——一間一間僅容一人坐入的考棚。
如果觀者能通過其中的考試過關,最終還將進入到“殿試”環節。工作人員介紹,參觀者會在“殿試”空間中通過掃描二維碼在各自的手機上共同答題,成績優秀者的姓名將出現在“傳臚大典”中。
歷史與當代並存
這裡所説的“傳臚大典”,是科舉中宣佈登第進士名次的一個環節。
記者在展覽現場看到,大螢幕上出現清宮場景,其中有官員大聲宣佈,第一甲第一名某人,第二名某人,第三名某人……
開幕式上,故宮博物院副院長任萬平特意介紹,此處的動畫設計完全按照清代制度還原。此外,像展覽中的清乾隆五十四年大金榜,也都是根據文獻進行復原製作的。
甚至,連參觀者所扮演的角色,都是有據可查的。任萬平表示,展覽中設計的三個人物雖然人名都是虛構的,但他們均有歷史原型。
歷史史實只是一方面,展覽的另一方面則讓人感覺到“科技味”十足。
比如,“童試”空間中需要觀者在四書五經的節選中按要求找出成語,這便是通過互動裝置實現的;而在考棚處還設有“鄉試號舍面部識別互動裝置”,參觀者的微表情可以清晰顯現;此外,展覽外場還設有祈願鈐印互動區、AI裝置互動區等等。
什麼樣的文創是好文創?
當日,故宮博物院原常務副院長、故宮出版社社長王亞民也出現在開幕式現場。在他看來,這次的互動展覽意味著,故宮文創開發進入主題文創開發階段。
“這幾年各地文博機構的文創開發都比較火熱,但是熱起來之後,就是你搞一個手機殼我也做一個,你做一個鑰匙鏈我也做一個,全是複製與被複製、克隆與被克隆、模倣與被模倣。”
他坦言,“文創一定要對人們的生活形成影響,所以我們研究古人的生活,並用這種互動的方式呈現出來。”
而同時,這種互動的體驗也讓觀眾更加深了對歷史及傳統文化的理解。(完)
[責任編輯:楊永青]