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360遊戲中心郭海濱:360開放平臺推進網遊新機遇

2013-01-25 11:11

  一個遊戲有著獨特的創新性視角,吸引人眼球的體驗效果,如何把這款遊戲推廣出去,它從有潛力成為一個有市場的吸金産品,必定離不開一套成熟的行銷體系。下面有請360遊戲中心負責人郭海濱,為我們講述360開放平臺推進網遊新機遇。

  郭海濱

  今天由我代替齊總發言,剛才看到很多前輩們準備了很精彩的PPT,我總結了幾點跟大家分享一下,我看到紅紅火火的背景板,讓我想到2011年我們公司舉辦了第一屆網際網路開放大會,我們引領和引發了一個開放的時代。從2012年發展來看,大家也是碩果纍纍或者説遍地開花,2012年大家像剛才講的PPT一樣,都是在開放的環境下才得到了很大的收入,非常多的合作機會。
  我們公司在2012年也做出了幾個大的開放平臺,雖然沒有正式定這樣的計劃、那樣的計劃,可是我們上線的安全桌面,以及升級的最新瀏覽器和導航,都是本著繼續開放的態度和大家合作。通過2012年遊戲研發商和運營商的開放合作,有一點可以看的出來,運營商寡頭現象越來越嚴重,大家會看到大的運營平臺,中小型的運營平臺分界線越來越明顯,這在2011年看不到。開放對大家帶來的機遇到底是什麼?2013年我們會繼續引領和引發開放,更多的合作,産生共贏。
  從輕遊戲角度,2012年我們做了幾個工作,我們上線了開放平臺,不知道在座的各位有沒有跟我們合作的,不管是遊戲的開放平臺,還是安全桌面的開放平臺,我們安全桌面開放平臺也有幾十萬合作用戶。2013年我們會繼續基於3D輕遊戲引擎合作,今天可以正式向大家宣佈,凡是微端、插件方面的遊戲開發商可以跟我們合作,我們進行深度合作,都可以植入我們瀏覽器當中。
  2013年我們也會在移動遊戲領域進行很大的發展,傳統的這些端遊廠商盛大、九遊、網易等也在不停的收購、兼併,甚至自己研發網路遊戲的産品,甚至整個輕遊戲産品。可是它們的出現,到底是衝擊了這個行業,還是帶動了這個行業發展?運營商的寡頭現象很嚴重,希望在座的各位能夠以更加開放的心態對待輕遊戲産業,謝謝大家!