2012-12-18 15:57
2012年以網頁遊戲市場領銜的輕遊戲迎來因規範和規模化發展的第二次增長高潮,得益於技術環境的發展,用戶認知提高,並隨著産品品質的提升,將吸引更多新增用戶,繼而保持穩定的絕對增長量。2012年京東、噹噹等電商紛紛涌入,廣播電視臺也爭先踏足頁遊聯運,頁遊行業成了跨界發展的熱門對象。WEBGAME(網頁遊戲)盈利能力依然保持強勁的勢頭,與WEBGAME(網頁遊戲)增長密不可分的SNS娛樂平臺,在五年的合作運營中找到了自己清晰的商業運營方向。智慧終端設備已成為輕遊戲發展的重點平臺,智慧電視的登場也為網頁遊戲、移動端遊戲等拓展新的商機。
為了讓更多優秀的創新遊戲能夠脫穎而出,連續五年的GAME&SNS商業榜評選,依舊是本次大會的重要亮點。組委會將從10-12月三個月的時間內,通過遊戲徵集、遊戲推薦、網路投票、專家評委推薦等方式,兼顧商業收入、産品品質、創新性等多個維度評選出2012年度輕型遊戲領域(包括Webgame、Socialgame、跨平臺遊戲、Flash小遊戲、微端遊戲、移動端遊戲)中的系列商業獎項,包括:“2012年度中國最具運營價值輕型遊戲TOP10”、“2012年度最佳遊戲社區TOP10”、“2013度最期待輕型遊戲大獎”、 “2012年度中國最佳輕型遊戲聯運平臺TOP10”、“2012年度最佳輕型遊戲開發團隊” 、“2012年度中國最佳輕型遊戲運營團隊”、“2012年度最佳遊戲媒體大獎”、“2012年度最佳輕型遊戲廣告聯盟大獎”、 “2012最佳海外運營大獎”、“2012最佳海外營收大獎”“2012年度最佳遊戲IDC服務提供商”、“2012中國最佳遊戲支付渠道大獎”等。
1.活動宗旨:
凸現産業熱點·發現創新亮點·尋找新銳企業·促進平臺融合·發現價值增長。
2.推薦範圍:
(1)2012年11月之間公測和內測的各款網頁遊戲、社交遊戲、跨平臺遊戲、Flash小遊戲、微端遊戲、移動端遊戲(手機、Pad等移動設備)。
(2)以上各類輕型遊戲資訊、推廣、運營平臺
3.入圍原則:
入圍遊戲採用徵集和自薦的形式,自願報名,申報産品每家企業不限制數量。
4.活動日程:
10月下旬-12月上旬 2012年度遊戲、平臺産品徵集、線上投票;
12月中旬 專家評委評選;
2013年1月17日 2012第二屆輕遊戲大會暨第五屆GAME&SNS商業評選頒獎典禮現場揭曉。
5.評選過程
(1)遊戲自薦,提交自薦表格,20%;
(2)線上投票(從10月15日開始徵集遊戲、網上投票)20%;
(3)投資人及業內專家顧問團推薦60%;
6.專家顧問團評選標準
專家根據以下五項指標,每項指標佔20%,滿分100分:
(1)産品:産品創意,畫面效果,互動性,穩定性,流暢性,內容性等
(2)運營:註冊用戶、活躍用戶、運營收入等
(3)推廣渠道及合作夥伴
(4)模式創新