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2010年度手機娛樂十大“標配”應用由你説了算
時間: 2010-08-03 15:21     來源: 台灣網綜合

  2010年,隨著智慧手機的普及,以及App Store、Android Market的推波助瀾,中國手機應用市場迎來了新的發展階段。以手機遊戲、網路遊戲手機客戶端、手機SNS遊戲、手機LBS遊戲、手機閱讀、手機視音頻軟體為主的新型移動娛樂應用環境日趨成熟,在不斷刷新市場增長記錄的同時也備受資本關注。

 

  關注中國手機娛樂應用市場的新熱點,發現移動娛樂的新熱潮,由中國網際網路協會與臺北市電腦公會聯合主辦、台灣網與中國投資網聯合承辦的2010首屆兩岸移動娛樂應用大賽暨兩岸優秀手機遊戲評選(Mobile Entertainment)激戰正酣,從6月開賽以來,大賽已經收到了來自中國大陸以及臺灣地區的近300多件應用軟體的參賽申請。根據參賽廠商到參賽産品的應用範圍情況,我們對2010年度中國移動娛樂市場的發展態勢可初見端倪。

 

  態勢一:智慧手機全面佔據市場,移動網際網路娛樂進入新的發展階段

 

  在本次大賽所有的參賽作品中,超過三分之二的參賽作品,適用於Android和iPhone OS,適配機型選擇智慧機型。這説明自2009年3G網路的進程加快速度後,以iPhone為代表的智慧手機成為時尚潮流的寵兒,App Store的誕生適應了手機用戶們對個性化應用的需求,使得第三方應用開發者積極性空前高漲,進入2010年,比App Store更開放的Android作業系統大有超越之勢,全面推動移動網際網路娛樂進入新的發展階段。

 

  態勢二:手機遊戲仍是移動網際網路娛樂市場的首要盈利戰場

 

  PC網路遊戲是中國網際網路的金礦,從本次大賽的提交的參賽産品來看,無論是在中國大陸還是臺灣地區,手機遊戲仍然是移動網際網路娛樂的殺手級應用,特別是在全面開放的幾類不同的作業系統中,手機單機遊戲、手機網路遊戲、網路遊戲手機客戶端、SNS社交遊戲客戶端、WAP社交遊戲、基於地理資訊的LBS遊戲 、手機MD遊戲可謂百花齊放,足以説明手機遊戲仍是移動網際網路娛樂市場的首要盈利戰場;

 

  態勢三:移動網際網路應用將帶動中國網際網路市場新的變革

 

  除了老牌的無線網際網路企業之外,各大網際網路巨頭以瀏覽器、微博、視頻應用、SNS、播放器、下載、娛樂搜索、軟體應用商店、第三方應用平臺等代表産品紛紛參與本次大賽,包括移動MM、天翼軟體商店、新浪、搜狐、酷六、馬鈴薯等都推出了自己的手機娛樂應用産品,而UCWEB的瀏覽器、3G門戶的播放器、空中網的遊戲客戶端等也都是用戶和評委專家們推薦的熱點,相信在移動網際網路應用的帶動下,中國網際網路市場將引來新的變革。

 

  態勢四:移動娛樂應用産業鏈分工更加清晰

 

  2010首屆移動娛樂應用大賽的參賽過程是一個行業動員過程,也是中國移動娛樂應用市場産業鏈全程參與的過程,包括應用軟體開發者、行業門戶、專業開發社區、手機遊戲運營平臺、第三方軟體商店、WAP推廣平臺,都積極參與其中,從參與的角色分工來看,中國移動網際網路已經形成了開放開發、聯合推廣、重行銷、重渠道、重盈利的産業新生態。

  2010首屆移動娛樂應用大賽將根據網友網路投票、手機投票、專區下載以及專家評審等最終評選出2010年度最受歡迎移動娛樂應用産品。最終入圍企業將攜帶其入選産品參加8月18日網際網路大會期間舉行的現場總決賽。同時,在本屆大賽總決賽現場主辦單位中國網際網路協會還將根據網友的網路和手機投票的結果推出2010年(中國)十大移動娛樂“標配”應用推薦榜單。

 

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編輯: 徐麗華
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