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沉迷是暫時的,追求是永恒的

2018年02月08日 09:09:00來源:台灣網

   最近,溫嶺的家長陳奕敏寫了篇文章《被網遊毀掉的孩子》,經新華網轉載後引發大量關注和討論。10年來他都被一種痛楚和不安糾纏:兒子沉迷網遊,荒廢學業,高考失利。陳奕敏努力了10年,才等到兒子從網遊中走出來。因為有了這種切膚之痛,最近在看到一篇網遊少年持刀搶劫的新聞時,他忍不住寫了這篇文章。如今騰訊已經主動聯繫上陳奕敏,就網遊的問題聽取他的意見。(2月6日《錢江晚報》)

  網遊,一種集體智慧的結果,對沉迷其中的人,妄圖以一己之力或少數人力量來“解救”,可謂以卵擊石。試想,電競已然稱為一種行業,越來越多的能人異士投身其中,各大網遊公司在遊戲設計、製作、推廣、行銷等過程中,均投注了大量人力、物力,其中不乏對消費者心理需求、願望、愛好等方面的大數據分析與研究,這對於普通家長、老師而言,無疑是業餘玩家碰上專業高手,比賽尚未開始,結果早見分曉!

  俗話説:“解鈴還須繫鈴人”,自己上癮沉迷其中,只能靠自己清醒、覺悟走出來,好比生病打針吃藥,能不能康復關鍵還在於自身免疫力與修復能力。故而作為家長、老師,面對沉迷網遊的孩子,強制戒癮實為下策,攻擊網遊公司看似根除源頭,實為火燒野草春風又生的中策,唯有從孩子自身出發,引導、幫助他們由內而外的輕網遊而重學習、輕虛擬而重現實,方為上上之選。

  “人就應該做夢,而睡醒就是為了追逐心裏的夢想”,這是電影《神秘巨星》中尹希婭的一句經典臺詞,這不僅是女主的心聲,更是每個人的所願,而當夢想幻滅時,失去了方向也就失去了動力,沒有了追求,沉迷、發呆、自棄等雖行為舉止不同,但均是“心死”的表現。誠如隋煬帝晚年之所以沉迷于荒淫昏亂之中,正是因為其三徵高麗而不得,宏圖偉業化為泡影,民怨四起、百官掣肘,夢死幻滅,只得破罐破摔走向沉淪。

  哀莫大於心死,孩子沉迷網遊,雖存在遊戲自身的吸引力,但終歸是客觀因素,家長、老師還需及時找準孩子主觀“病因”,誠如《尋夢環遊記》中米格因夢想被限而陷身亡靈世界,更因圓夢而重返人間。可見,每個孩子心中都有一個夢想,我們要做的是正視它、尊重它、理解它、引導它、支援它,有夢就有方向,有了追求便不再沉迷,自助遠勝他助,逐夢何戀網遊!(台灣網網友:程彥暄)

    (本文為網友來稿,不代表台灣網觀點)

[責任編輯:李傑]

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