上周,有媒體報道,某交易平臺上,一個只出售暗黑三遊戲幣的商家,一個月內的銷售額達到了36萬人民幣。曾經已經漸漸消亡的黑色産業鏈再一次的進入人們的視線。
據文化部日前發佈了《2011中國網路遊戲市場年度報告》顯示,2011年中國網路遊戲市場規模為468.5億元,網際網路遊戲用戶總數突破1.6億人。巨大的市場帶來了無盡的利潤,使得誰都想分一杯羹,一個行業有白就有黑,光鮮的表面下,必然存在著黑色的産業鏈,而在網遊中,工作室就是這樣一個寄生在網遊中的寄生蟲,吸的是玩家與網遊公司的血。
虛擬財産難定額補償
網遊公司往往可以通過封號等手段維權,而作為玩家,就目前,還未出現實質上的保護條案,但是這個黑色的産業鏈如果消失,那網遊也就失去了部分意義,正是工作室幫遊戲內的玩家滿足了貪婪、虛榮、尋求刺激……工作室的存在更像是一個黑色商城。
目前,法律關於虛擬財産的偷竊定義還存在著一定的難度。網際網路法律專家趙佔領表示,“當下,玩家與玩家之間的財富糾紛很難進行民事訴訟,法律很難界定,要看是什麼東西,如Q幣等用人民幣定值購買的虛擬財富等,如果達到法律上的盜竊額度,那是可以進行盜竊罪的判定,並要求盜竊者補償受害者。但是如果是如某個從遊戲內獲得的虛擬裝備,這就很難判定,因為這是無法確切估值的,無法進行民事訴訟,只能因為其用病毒等行為判定非法經營,對玩家的確切補償也就十分困難。”
工作室實處最底層
在網遊的黑色産業鏈中,各種各樣的工作室構成了這個行業的主要力量,而在近幾年,工作室的職能趨向於全面化。某個工作室的人員Astar告訴速途網,在以前,工作室的職能有些單一,但隨著近幾年生存狀態越來越差,以前不做的一些業務如打G幣、代練以及代打、研究程式漏洞等,甚至盜號、騙玩家一點遊戲內的財物是家常便飯。
看似風光無限,只需坐在電腦前,打開開發出來的外挂系統就可以閉著眼睛數錢的行業,其實質卻是不是這樣。Astar説:“其實這個行業的從業人員比民工還苦,一天24小時要盯著電腦18小時左右,有單子要隨時接,睡覺基本是輪崗睡,而且由於近幾年網遊公司在這方面抓的緊,外挂抓的也厲害,必須要有人盯著,老闆日子不好過,我們就更苦。雖然最近靠著暗黑三賺了一點,但這個行業十分不穩定,安全感基本為0。”
Astar是因為癡迷魔獸世界從而進入了這個行業,其名字也也是一直以Astar出現,最佩服的是魔獸世界知名國內公會星辰,經常自嘲自己不是星辰人,但一直嚮往星辰在遊戲中那種十步殺一人,千里不留行的高人風範,所以取名Astar,但現在的自己卻是遊戲行業處於最底層的人。
嚴厲打擊適當放水
在對於工作室的態度上,大部分的網遊公司一直在採取著嚴厲打擊適當防水的策略,一旦做的太過分封號是肯定的,更有甚者會訴諸法律。某網遊公司的的産品負責人表示,“水至清則無魚無魚,無黑則無白。這個道理用在虛擬世界中是一樣的,我們對待這類如工作室一類的存在雖然十分的討厭,但這是沒有辦法的,只能封一個是一個,但封號封ID是解決不了問題的,並且除非特大事件,否則述諸法律更是麻煩。對工作室最好的態度就是嚴厲打擊,也要適當的放放水,界定一個標準線,一旦達到就打,沒有達到就任他們鬧騰。”