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媒體評選80後榜樣人物:獲選者理想各異個性鮮明

時間:2011-01-31 13:14   來源:新京報

黃愷(左)參加德國桌遊展。

伍聲希望將遊戲中的影響力轉換為財富。

  2010年,北京電視臺發起國內關注80後生活與夢想的大型公益活動———“尋找夢想行動派”,眾多80後代表當選為80後新榜樣人物。

  他們在各自行業裏的鋒芒令人矚目:從事馬來西亞留學仲介的羅成,三國殺遊戲創始人黃愷,新京報記者黃玉浩,四次當選人大代表的大學生村官陳麗娟,國際電玩冠軍伍聲等入選。

  80後曾一度被民間、媒體和學術界貼上“自私”、“叛逆”等標簽。2004年,少女作家春樹、韓寒等人被《時代》認為是中國80後的代表,他們被拿來與美國的“垮掉的一代”相提並論。

  但《萌芽》雜誌主編曾表示,“80後”更容易妥協,妥協于升學,妥協于就業,妥協于房價,甚至妥協于社會。

  80後,猶如一面多棱鏡。

  同為80後代表的李想,曾這樣總結80後:不顧忌那些別人認為是必須去做的傳統,破除成規,只做最正確的事。

  黃愷 特立獨行做“三國殺”

  1986年出生,畢業于中國傳媒大學動畫學院04級遊戲設計專業,不插電遊戲三國殺設計者

  他不是三國迷,不玩光榮,不玩三國志,對三國沒有特殊的愛好,但這不阻礙他發明一款以三國為背景的遊戲,令萬千人迷戀。

  三國殺設計者黃愷,最開始只是手工做遊戲,制定規則,畫小兵,用骰子和卡片進行戰鬥,他設想過眾多場景,甚至將自己的老師和同學設定為遊戲人物,但最終他選了自己最熟悉的一個:三國。

  他在小時候就已顯露出一種天賦:小學課間,他拿出自己手工繪製的角色小紙牌,讓周圍的同學一起參與到遊戲中。

  但他並不喜歡天賦這個詞,他覺得這個詞太容易抹殺掉做成一件事需要的努力。

  他更願意將今天的一點成績歸功於“特立獨行”。他事事要求自己與人不一樣,就連選擇大學專業也如此。

  那時候,他站在中國傳媒大學的招生簡章前,仔細瀏覽了一遍,才發現“互動藝術”才是自己真正想學的專業。儘管這是當年新開的一門學科。

  三國殺遊戲的風靡程度讓黃愷自己也感到了吃驚。2006年,北京桌遊玩家不過兩三百人,到了2009年,活躍用戶就高達400萬,一條桌遊産業鏈逐漸形成。

  如今的黃愷已經是遊卡公司的總設計師,比起以前單幹時的自由,他覺得這份工作還需要一定的克制和責任。他開始考慮更多事情,比如整個公司的利益,員工的利益。

  但他仍舊懷念從前三國殺遊戲剛誕生時在淘寶店上出售的經歷。他在電腦上設計出牌樣,送到美工店噴繪,再貼到剪成一樣大小的紙板上。第一個買這款遊戲的人,他到現在還記得十分清楚。那是兩個星期以來的第一個“客戶”,他十分詳盡地給對方解釋相關規則。

  之後的他,面對的不再是一個人,而是更為複雜的規則。

  遊戲剛風靡時,常有人對三國殺模倣國外的一款遊戲提出質疑。他只是平靜地解釋:“我從來沒有否認過模倣,但遊戲裏也有我的邏輯和設計。這並不是抄襲。”

  黃玉浩 沉迷“絕世好題”

  1983年出生,新京報深度報道部記者,寫過阜陽白宮書記的覆滅、王亞麗造假騙官等調查報道。

  2010年的元旦,黃玉浩在自己的微博裏寫下了一個新年願望:讓遠在安徽老家的爸爸媽媽坐飛機到北京來,陪他們去看天安門,請他們在飯店吃頓團圓飯。

  他花了3年時間,終於有能力來實現這個願望。

  來自安徽省泗縣的他,進入大學時從家裏帶走一萬塊錢,還是農村信用社的貸款。

  “從大一開始我就開始打工,基本上什麼都幹過。我賣過電話卡,手機卡,還發過傳單……還跟幾個同學一塊成立過一個廣告公司,為商家設計傳單。再加上學校的助學貸款,基本能解決自己的學費和生活費。”黃玉浩説。

  2006年,23歲的黃玉浩第一次從安徽老家來北京,揣著500塊錢。“就是想找工作,也不知道去哪兒找。我背著一個大包,睡過火車站,睡過協和醫院。”他説。

  2007年,他已經成為新京報深度報道部的實習生。“瘦小,其貌不揚。”同事形容他。

  但第一次出差,他就讓人刮目相看。

  那是一次礦難,有人在事故現場驅逐記者。他跳下採訪車,從地上抓起一件不知誰遺落的黃色礦工服,伸出手來抓了把煤灰,順手抹了自己一臉,成功混入到礦工家屬中進行採訪。

  3年裏,他寫了許多調查報道,從阜陽白宮書記案到王亞麗騙官案,他已經不是當時的小男孩。

編輯:吳怡

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