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兩岸互動數字內容設計大賽促進業界更好交流

2014年08月01日 10:15:02  來源:台灣網
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  12月2日,由台灣網、中國網際網路協會和臺北市電腦公會主辦,中國投資網承辦的2013第四屆海峽兩岸互動數字內容設計大賽頒獎典禮暨高峰論壇在北京舉行。(台灣網 劉承思 攝)

中國投資網副總裁史大展女士回顧了歷屆數字設計大賽舉辦情況。(台灣網 米廣強 攝)

  台灣網12月5日北京消息 12月2日,由台灣網、中國網際網路協會和臺北市電腦公會主辦,中國投資網承辦的2013第四屆海峽兩岸互動數字內容設計大賽頒獎典禮暨高峰論壇在北京舉行。中國投資網副總裁史大展女士回顧了歷屆數字設計大賽舉辦情況。

  史大展介紹説,海峽兩岸互動數字內容設計大賽是針對兩岸最優秀的移動網際網路、UI設計師,以及大陸移動網際網路應用和遊戲産品進行的評選,在兩岸相關領域內規模最大、層級最高。它是由兩岸行業協會組織、兩岸運營商、科技創意産業園以及知名網際網路企業以及大型消費電子廠商,以及投資公司共同參與的一個大型系列評選活動。

  史大展表示,從2010年舉辦首屆活動到現在,大賽經歷了4個年頭,從4年的活動可以看出兩岸移動網際網路發展的趨勢:

  2010年首屆大賽參選的産品主要是移動網際網路上的單機遊戲産品,相對來講應用類的移動網際網路産品較少,大陸有將近一半的作品來自於遊戲類産品,這些遊戲産品多是以JAVA遊戲為主,而相對應的應用産品非常少,同時在做應用內容的時候,參與的系統除了IOS、安卓還有塞班的系統,經過4年的發展,塞班的系統參與的團隊已幾乎沒有了。

  2011年舉辦了第二屆賽事。隨著移動網際網路終端設備的改善,智慧手機的應用開始迅速增長,這也催生了很多用戶對設計、交互的需求。有很多滿足於生活服務的應用産品應運而生,在這屆大賽中,由大連民族學院選送的《小星星》(針對幼兒的産品)獲得蘋果應用大獎,在當年蘋果應用産品當中脫穎而出,在美國獲得非常好的比賽成績。

  隨著移動網際網路應用服務的增長,到2012年第三屆比賽,很多應用類的産品普及率和應用度都達到非常高的重合度,包括像微信、騰訊QQ、大眾點評這類的應用産品,連續3年都獲得好成績。本屆比賽,臺灣地區的産品主要是以遊戲和動畫為主,而大陸的作品應用産品的工具類産品達到85%以上。去年在大賽當中脫穎而出的《航旅縱橫》産品在比賽當中也取得了好成績,通過一年的應用推廣,他們的産品獲得了較好的社會收益。同時娛樂性的産品佔到整個應用産品的80%以上,這種現象代表了用戶對於生活服務、休閒娛樂還有出行等智慧終端的應用需求。

  今年是第四次舉辦活動。隨著市場的快速變化,網際網路和遊戲領域的變化非常快,今年參賽作品類別分為移動網際網路的娛樂動畫類評選和應用類、遊戲類的評選。在大陸獲得好評的遊戲産品,在臺灣也取得了不錯的成績。

  史大展指出,通過4年來的兩岸互動數字內容設計大賽,兩岸的設計師、廠商還有應用商的渠道有了更好的交流。

[責任編輯:朱媛媛]

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