巨人推進"網遊社區化" 或參股51.COM

時間:2008-06-27 09:54   來源:上海證券報
  昨日,消息人士證實,巨人網路投資參股51.COM的相關事宜已基本敲定,該交易很快就可能有結果。不過,51.COM總裁龐升東卻向記者表示,由於最終結果還沒出來,因此目前對此事不予評論。而巨人方面的相關人士也向記者表達了同樣的意思。

    不過,據報道,51.COM的幾家VC方已拿到巨人參股的相關投資協議,預計交易很快完成。而且,巨人參股51.COM並非唾手可得,而是經過與數家網際網路頂尖企業的競標後脫穎而出的。不過,消息人士未透露巨人的計劃持股份額,以及所開出的價格。另據一位接近龐升東的人士向記者透露,由於最終結果未定,目前還不能説到底史玉柱一定會拿下51.COM。

    公開資料顯示,51.COM由龐升東創建於2005年8月,定位於部落格、交友等網路應用服務。2006年5月,51.COM獲得了由紅杉資本領頭、海納(亞洲)參與的第一輪600萬美元注資。2007年5月,51.COM進行第二輪融資,英特爾、紅點創投、紅杉資本和海納(亞洲)聯合出資,總金額達1200萬美元。

    作為中國內地排名比較靠前的社區類網站,51.COM正是巨人所希望獲得的公司,這也是數月前就傳出巨人創始人史玉柱將參股51.COM的根本原因。5月下旬,史玉柱與投資者交流時透露了巨人今年的一個重要舉措:將投入大量資源用於網路社區建設與並購。其原因是,網路遊戲社區化和網路社區遊戲化是今年以來網際網路産業發展的重要趨勢。

    當時,史玉柱曾明確表態,“遊戲社區化和社區遊戲化的特徵已經十分明顯,遊戲社區化讓網路遊戲生命週期得以延長,巨人網路在發展精品網遊戰略的同時也一直關注社區建設”。

    巨人網路近日發佈的財報也顯示出社區化對巨人網路的貢獻:今年第一季度,其收入為4.716億元,同比增長48.7%,凈利潤為3.387億元,同比增長36.5%。史玉柱當時就將優異的業績歸功於巨人“遊戲産品社區化戰略”的推進。《征途》1月份推出的資料片“同城約會”增強了玩家間的互動,鞏固了社區的穩定性和活躍性,得到用戶積極響應,《征途》在3月1日創造了150萬人同時線上的新紀錄。

    史玉柱可能還注意到一點:許多社區類網站推出網路遊戲後也取得了不錯的業績。巨人網路在上市後擁有充足的現金儲備,同時擁有強大的地面推廣團隊,因此可以通過購並一些社區類網站實現雙贏。

    業內人士分析,在網遊不斷發展的同時,如果能在網遊社區化中佔據主導,便能在今後的競爭中佔據先機。如今巨人、九城、盛大、騰訊、搜狐等企業都開始進行社區化網遊的探索,特別是騰訊和搜狐,他們更是準備攜門戶網站的資源發展社區化網遊。巨人、九城、盛大等不具備門戶網站資源的公司,也紛紛加強並購社區網站以便佔據市場主動權。同時,隨著網遊收購趨勢進一步加劇,網路巨頭進行頻繁收購必將加速行業的分化,網路巨頭將通過收購積累越來越多的資源,並最終控制行業的主導權。國內網遊行業的競爭將進一步加劇,整合、並購和重組將成為國內網遊業在未來一段時間內的主旋律。
編輯:胡珊珊

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