美國有線電視新聞網7月2日報道,原題:中國限制“虛擬”經濟
中國宣佈新規,嚴禁交易林登幣和QQ幣等虛擬貨幣兌換現實貨幣。這一規定並不禁止玩家購買虛擬貨幣。中國商務部網站通知説,新規是從另一個方向阻截現金流動,這意味著虛擬貨幣不能兌換回美元或者人民幣。
做出這一決定的中國政府正在同因特網和隱私問題角力。言論自由鼓吹者批評政府在所有電腦安裝因特網過濾軟體的決定,儘管此規定最近延緩。
網路評論説,虛擬貨幣限令是為了禁止“打金”行為,即通過玩“魔獸世界”等遊戲賺取線上貨幣並將其在黑市出售以獲得現實貨幣。有人曾批評“打金”行業不人道。新聞報道描述了這一行業的工人所面臨的“血汗工廠”式工作條件。包括“魔獸世界”在內的大多數遊戲都明令禁止此項行為,但通常並不奏效。
美國得克薩斯州達拉斯市律師馬克 麥斯尼蒂斯一直撰寫虛擬遊戲相關法律問題的部落格。他希望中國政府推出的新規能限制“打金”行為。他説:“這一規定能否解決問題呢?讓我們拭目以待。從理論上説是可以的,但政府仍需繼續改進許多規定。”
研究虛擬貨幣的美國印第安納大學教授愛德華 卡斯特羅諾瓦説,這並非該規定的初衷。他認為這是保護中國國家經濟的遠見之舉,其他國家應留意並效倣之。
他説,如果人們開始使用虛擬貨幣在實體商店購買商品,遊戲社區和社交網路事實上就變成了銀行。這可能會引發現實世界和虛擬世界大幅度通貨膨脹和市場崩潰。(王曉雄譯)