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民進黨拿恐怖遊戲煽仇恨,為“轉型正義”找藉口

2017年01月20日 07:44:06  來源:環球時報
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  遊戲裏一角色(左)很像馬英九。

  臺灣赤燭遊戲開發的恐怖冒險遊戲《返校》上架後在島內引發熱烈討論。綠營趁機推銷,把話題引向所謂的“轉型正義”。臺灣中國文化大學政治學系特聘講座教授陳一新19日告訴《環球時報》記者,在臺灣“228事件”70週年前夕,民進黨大力推薦這款遊戲,有政治意圖,想挑起仇恨,為明年選舉提前造勢。他表示,蔡英文上臺第一天就在準備2018年的選舉了。

  民進黨“立委”陳其邁18日在臉譜大力推薦稱,這款遊戲讓全世界的人都知道臺灣,並讓更多年輕一輩了解過去“白色恐怖”時期臺灣共同的痛,非常了不起,“對於這些過去國民政府的錯誤,時時提醒我轉型正義要加速進行”。其他綠營政治人物也紛紛推銷,民進黨“立委”王定宇在臉譜稱,這個臺灣研發的遊戲,全球熱賣到進入銷售排行榜前列,確實是“臺灣之光”,“而遊戲以白色恐怖為背景,光遊戲的恐怖氛圍就壓迫到玩家讚嘆,我們可以想像,國民黨政府當時真實的壓迫,是如何的駭人?這個壓迫人民的政黨,現在利用民主制度,還在頑抗轉型正義,我們要多努力才行!”“立委”黃偉哲還稱,更重要的是,這一款遊戲包含了非常多的本土元素,“可以説是跨出臺灣在國際能見度上很有意義的一步”。

  讓綠營如此“青睞”的這款遊戲究竟講述了怎樣的內容呢?據風傳媒介紹,《返校》的背景設定在上世紀60年代“戒嚴時期”的臺灣:在一座偏遠山區的高中裏,一對偶然相遇的少男少女要設法從詭異的校園中逃脫;在此過程中,他們慢慢發現周圍熟悉的一草一物竟深藏著許多不為人知的過去。遊戲融合了許多臺灣的文化及特色,充滿道教與東南亞的神怪傳説,更不乏上世紀60年代的復古感。報道還稱,這款遊戲的主要核心為“解謎”,難度介於簡單與中等之間,並無太刁鑽的謎題。玩家只需要留意遊戲中的每個對象描述,並配合遊戲中的提示,破關並非難事。遊戲總長度介於3至5個小時,根據玩家的對話差異,會得到兩種不同的結局。至於遊戲中的配樂,則請到知名音樂人張衛帆操刀,將臺灣喪禮經常出現的嗩吶、西索米融入其中,“打造詭譎氣氛”。當然,遊戲中也使用大量的臺灣文化作為基底,包括七爺八爺、腳尾飯等,“白色恐怖時期的匪諜、抓耙仔、黑名單等政治元素也納入其中,增加遊戲的真實感”。

  據親綠的《自由時報》報道,《返校》上架後立刻爆紅,PTT論壇上的網民發出多篇文章,都是回憶家族長輩在“白色恐怖”時期的遭遇。一名網民稱,在“228事件”後的“清鄉行動”中,奶奶的舅舅因為讓國小老師在家裏住一晚,結果被“警總”帶走,聲稱他涉嫌窩藏“匪諜”,送回來時已變成一具屍體。還有網民發現,《返校》遊戲中一個名叫白教官的人物竟然與前國民黨主席馬英九十分相似,“功勞也不全是開發團隊的,國民黨與有榮焉……”

  這些鄉民的回憶或家族故事,引起許多網友的共鳴,紛紛涌入推文。有人表示以前也聽過家里長輩被強佔土地,甚至還強迫入黨;某個網友則説,這種回憶並非是在撕裂族群,而是去正視那段傷痛的歷史。還有網民稱,當年國民黨士兵來臺,他外公因為是當地望族,出借了一些房屋讓那些士兵住。結果外公漂亮的妹妹被其中一個士兵強姦,“國民黨以會影響軍心為由,一開始對外宣佈説這對男女有感情糾葛,女生自殺云云”。有消息稱,這篇文章描述的案件曾引爆“228”以來的最大省籍衝突,三立2014年還曾報道“三重鎮長千金遭憲兵性侵致死案”,證實確有此事,並提到兇手犯案後逃跑,被抓後公開槍決。一些親綠媒體還援引數字稱,臺灣“戒嚴令”自1949年5月20日開始,一直到1987年7月15日“解嚴”,持續了38年56天;當時軍事法庭受理的政治案件近3萬起,無辜受害者達14萬人。

  《返校》的爆紅引發種種思考。有人認為,這是一款“真的很棒的遊戲,夠壓迫感,故事沉重但發人深省”。有人認為,這是讓外國朋友認識臺灣的好機會。還有網民直言事件不單純,“一定有獨綠資金介入,一定是民進黨黨工做來抹黑國民黨的”。陳一新説,國民黨已經多次就“228事件”道歉、表示承擔責任,“該事件是大時代的悲劇,在‘保衛臺灣’政令下推行的不當政策演化為白色恐怖”。現在推這款遊戲是想達到一些“參考效應”,即讓“有類似經歷的人回憶過去的慘狀”,把白色恐怖時期的責任推給當時統治的國民黨,並達到“一石兩鳥”的作用,既突出國民黨是迫害民眾的推手,又讓大家別忘了大陸對臺灣有政治野心。【環球時報駐臺北特約記者 陳明宇 環球時報記者 谷棣】

[責任編輯:齊昕]

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