《終結者5》難復刻經典

時間:2015-08-28 09:36   來源:新京報

  從美國來中國,“終結者”系列第五作《創世紀》(簡稱“T5”)遲到了一個多月。不過,雖然高清的盜版視頻已經在網上傳開了,但中國觀眾還是熱情似火:上映僅一天,T5的中國內地票房就高達1.7億元,而它在美國的首映日卻只有890萬美元入賬,即便是最關鍵的首週末三天票房,也不過2700萬美元,算上人民幣匯率下跌,才將將和中國首映一天相當。

  最終,T5的本土總票房只有8900萬美元,比照其1.55億的製作成本,這樣的市場表現當然只能説慘敗——各國電影業的基本邏輯是,好片不一定有票房,而爛片沒準兒很賣座,但是反過來,要是一部商業片的票房不行,那一定是因為它拍得的確糟糕。因此,美國人民不喜歡T5的原因很簡單:真沒拍好。

  武戲 平庸無奇

  首先,T5作為一部科幻動作片,場面和動作實在平庸無奇,那些飆車、爆炸、肉搏(哪怕是機器人之間的)戲,不管是動作設計還是鏡頭組合,都毫無新意,透著濃濃的流水線量産質感。如今好萊塢大片流行的是《變形金剛》《復仇者聯盟》這種動不動就摧毀一座城市的新標準,而T5在場面上尤其露怯,總是在室內景裏讓三兩個人單打獨鬥,難得的外景裏,金門大橋在開篇和中段被炸爛了兩次,又讓你不得不懷疑,是不是特效團隊覺得自己辛辛苦苦建的模,只用一次實在划不來。更過分的在序章部分,未來世界裏的人類抵抗軍向天網老巢發動進攻,攔路的巨型機器人很快被撂倒,而無論是外形設計還是運動軌跡,這些蠢大個都像是從20年前的《機器戰警》裏抄來的,甚至連倒地時毫無重量感的“五毛錢特效”,都被原樣復刻了。

  所以,不管看沒看過各版前作,都很難被這樣一個要場面沒場面、要動作沒動作、要特效沒特效的電影刺激到。對粉絲們而言,從前的《終結者》,一直有种老式的、硬派的動作片質感,因為這和全金屬骨架、沉默寡言的機器殺手形象(尤其由施瓦辛格來主演)相得益彰;而對新觀眾來説,T5既沒有《速度與激情》那種拳拳到肉、荷爾蒙蒸騰的暴烈質地,又缺少當下主流的CG特效畫面混合港式武打設計的華麗流暢。T5結尾處,T-800和奈米化的約翰康納對決,最能説明問題:年邁的阿諾不復當年之勇,但是靠CG技術武裝的對手更是花拳繡腿,於是該有的硬漢之戰打得尷尬勉強,除了笨拙之外,再無其他。

  文戲 荒腔走板

  其實,武戲不行,文戲夠強也能解決問題。1984年的初版《終結者》(T1),由於是一部低成本的B級片,實際上動作戲並不精彩,但令人沉迷的時空/人倫悖論和恐怖片式的追殺/逃亡設定,極其扣人心弦。而文戲武戲都無比高明的T2,則是好萊塢商業電影史上難以逾越的巔峰。顯然T5也想重現這種輝煌,結果荒腔走板,貪多嚼不爛,把T1和T2的穿越時空噱頭糅在了一起,但觀眾們剛剛開始因為2029、1984、1973、1997、2017這麼多時空紛至遝來而激動地“燒腦”,劇情卻立刻冷卻下來了,轉而讓一家人拙劣地廝殺了剩下的50分鐘。

  特別讓《終結者》老影迷們反感的,就是T5讓偉大的人類反抗軍領袖約翰康納變成了反派,並且一心一意要殺死自己的父母凱爾裏斯和莎拉康納。可是變成了終結者的約翰,不但智慧和武功都不值一提,而且最糟糕的在於,他黑化得無法讓人信服:既然知道在這個平行宇宙裏,爹媽都可以殺掉而無礙自己的存在,那又怎麼肯給天網當奴才?要是順著他自言“我不是人,也不是機器,我更高級”(I am not a man, not a machine, I am more)的線索走下去,變成一個“第三方”勢力,或許可以在“科幻”道路上精進一步,但顯然編劇們壓根沒想那麼多,只是為了反轉而反轉,安排了輕率的設定。

  情感戲 蕩然無存

  本來,“終結者”系列最撼動人心的情節就在於,這一家人是如此的悲劇,總是相見之後就要永別:約翰把比自己還年輕的父親送到了過去,知道他再也回不來了;而裏斯為了救莎拉,很快就犧牲,他在她的人生裏只存在了24個小時。然而,T5里,這些人倫上、情感上的曲折跌宕近乎蕩然無存,父母舉槍射兒子、兒子一心弒父弒母,全來得沒有一絲猶豫或悲痛。這一家三口身上的人性,似乎加起來都不如T-800“老爹”一個機器人多。

  《T5》犯的錯誤在於,它就像是一款終結者故事敷衍而出的動作遊戲,用各部前作既有的角色和情節,設計了一個個難度遞增的敵人及關卡,然而,電影帶給人的快感不是“通關”的樂趣,而是來自於故事和情感的混合發酵。《T5》忙於羅織出人意表的“時間線”,卻忘了要把“終結者”世界裏的那種夢魘般末日臨頭、但又勉力抗爭的宿命感和悲劇感裝進來,而且二流的動作場面甚至在視聽刺激上也難以達標。

  即便T5里堆砌著對T1、T2的致敬,但正如蹩腳的詩人用典再多,也寫不出傳世名篇一樣,T5里的這些“重現”“復刻”,只會讓人懷念起“正版”的難得。

  □徐元(影評人)

編輯:李傑

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