據臺灣東森新聞雲報道,DeepMind開發的AlphaGo,人工智慧通過推理、計算解決難題,以強大的計算能力甚至擊敗中國棋王柯潔,然而AlphaGo算是完成度高的人工智慧嗎?DeepMind研究團隊這次又有新的點子,他們認為人工智慧缺乏“想像力”。
在DeepMind最新公開的論文當中,描述以想像力為基礎打造AI的方法,讓人工智慧在複雜的環境也能具有相同的效率,但想像力與計算到底有什麼不同?在DeepMind的Blog中舉了這樣的例子,桌子邊緣放了一個玻璃杯,我們看到之後就會開始思考:“這樣穩固嗎?杯子會不會掉下來?”根據腦中的想像畫面,多數人會調整玻璃杯的位置預防摔破它,這樣慎重的思考過程就是一種想像力。
DeepMind認為AlphaGo並沒有類似的想像力,僅是透過內部模型來分析各種情境,通過推理與計劃,系統中早已經輸入圍棋的各種規則與情境,AlphaGo並不需要處理規則以外的難題,且在圍棋的遊戲規則中,環境是相當完美且穩定的,並不會出現意料之外的事情。
DeepMind提到通過增強想像力,AI可以用更少的時間來學習,當遭遇不符合默認模型的情境時,想像力能補足這方面的缺陷,解決更多複雜的情境。相對於圍棋,現實世界中並沒有規則可言,儘管我們都知道紅燈停、綠燈行,但許多突發的車禍意外就恰好打破了這項規則,倘若AI能具有想像力同時具備AlphaGo的推理能力,是否就能更符合人類的思考模式?
為了測試新的智慧架構,DeepMind讓AI挑戰《倉庫番》(Sokoban),AI必須將箱子推到特定的位置,碰觸到墻壁或角落則無法移動,同時限制AI的遊戲次數,失敗之後就不能重新開始,鼓勵AI能夠在行動之前擬定不同的計劃,實際結果可以參考上頭的影片,每當AI要做出下一個動作時,便會想像出好幾種不同的情境,接著分析最有利的路線以完成任務。
在七月中DeepMind創辦人Demis Hassabis就曾在神經元(Neuron)期刊上發表類似的看法,目前AI系統都是建立在數學、工程上,只有少部分細節是由人腦的角度出發設計,Hassabis認為人工智慧目前並沒有人類的好奇心、想像力、記憶力,若要讓人工智慧更完美,得讓AI更像人類才行。例如DeepMind就曾開發“Creatism”系統,希望AI學會理解畫面的美感,將Google街景圖後製成符合人類美學的攝影作品。
先前DeepMind也曾發佈一段影片,讓AI在不同的環境之下走路穿越障礙物,但並不教導AI如何行走、奔跑、跳躍,而是讓AI自己學習創造這些動作,現在DeepMind透過想像力試圖強化AI學習的能力,不過人類想像力是沒有極限的,AI能否具有這樣的能力呢?有了之後又會是什麼樣的景色?只能期待科技替我們解答了。(選編自臺灣東森新聞雲 原文作者:實習記者黃肇祥)
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