今日,2016年遊戲産業年會在海南召開,行業最為權威的《2016遊戲産業報告》也在年會上正式發佈。報告對過去一年來遊戲産業發展進行了系統盤點,這其中,對於目前遊戲行業熱點及最具發展潛力領域的分析與展望引人注目。
營收再破千億大關 手遊發展創新高
《2016遊戲産業報告》的數據顯示,2016年,中國遊戲市場實際銷售收入達到1655.7億元,同比增長17.7%,已經連續3年突破千億大關。此前,有機構預測,中國遊戲2018年將突破2000億,但是按照如今這個發展趨勢,2017突破2000億大關將成為可能。在諸多細分領域中,移動遊戲的發展最為突出,2016年,移動遊戲市場實際銷售收入為819.2億元,同比增長59.2%。手遊佔比首次超過客戶端遊戲市場達到49.5%,成為份額最大、增速最快的細分市場。而且,2016年,手遊爆款不斷出現,比如完美世界的《誅仙手遊》、網易的《夢幻西遊》、騰訊的《王者榮耀》等月均充值額過千萬的原創手遊精品。對此,報告分析指出,未來,客戶端遊戲與網頁遊戲市場份額還將持續下降,而移動遊戲將移動遊戲繼續保持高速增長。今天,移動遊戲用戶數已經達到5.28億,此前,中國網際網路絡資訊中心發佈的報告也顯示,截止到2016年6月,我國網民規模首次超過7億人,手機網民6.56億人,上網設備也向移動端集中。按照這個發展趨勢,移動遊戲在未來無疑是遊戲領域最具發展潛力的細分領域。
泛娛樂成遊戲大趨勢五大領域最具發展潛力
報告對2016年中國遊戲産業熱點、新興領域也進行了系統的盤點和分析。報告指出,遊戲産業在2016年正在全面擁抱泛娛樂大潮,遊戲與許多文化領域産生積極的融合互動趨勢。在這種情況下,以下5個領域很可能成為未來最具發展潛力也最具投資價值的方向。
首先是電競領域。報告顯示,2016年,中國電子競技遊戲市場實際銷售收入達到504.6億元,佔中國遊戲市場實際銷售收入的30.5%。中國電競賽事也日漸完善,2016年全面賽事的獎金也已經超過3億元。電競已經成為整個遊戲最具發展潛力的領域之一。實際上,在電競領域,中國從去年開始已經超越韓國,成為全球第一大電競市場。2016年,整個電競領域又有諸多利好消息,中國電競用戶突破了1.7億;國家將電競列入高等院校專業名錄;中國電競選手在TI6奪冠取得6000萬超額獎金,引發全球對中國電競的關注;由國人控股的《英雄聯盟》》收入超過18億美元,成為全球最賺錢的電競遊戲之一;《DOTA2》也颳起了中國風,為了贏得中國市場,推出了首個中國文化形象英雄“齊天大聖孫悟空”……這一切,都為中國電競發展帶來更大的機會。從某種程度而言,橫跨娛樂與體育兩大領域的電子競技行業,將成為2017年最具發展潛力的。
其次就是新興的直播領域。直播可以説是這兩年最火爆的領域,2016年,網路直播市場實現井噴式發展,僅上半年同比就增長了209.3%。而且,作為網際網路重要的傳播渠道,直播與遊戲之間正形成越來越緊密的聯繫,這種聯繫不僅在於遊戲是直播的內容提供者,更在於兩者的雙向互動,直播與遊戲市場正在加速融合,朝著互聯互通的方向發展。今天,中國的直播用戶規模突破1億,市場營收也超過百億大關。按照這一發展趨勢,直播也將成為2017遊戲産業最具發展潛力的領域之一。
第三是海外發展。2016年,自主研發網路遊戲海外市場實際銷售收入為72.3億美元,同比增長36.2%。隨著國內遊戲市場逐漸走向成熟,越來越多的企業將目光轉向海外,立足國內、放眼國際已經成為國內遊戲企業的共同選擇。而且,在走向海外的過程中,國內許多遊戲企業採取了整個全球資源的創新方式,以完美世界為例,不僅在海外開設分公司,還在海外並購當地知名遊戲企業,以更加本地化的方式加強了企業在海外的發展。而騰訊則是借助收購Riot Games、Supercell等全球知名遊戲公司,超越EA、動視暴雪等美國知名遊戲公司,成為了全球遊戲行業規模最大的公司。
另外,影遊聯動與VR遊戲也是報告重點關注的領域。在影遊融合領域,2016年,中國的影遊發展日漸成熟。完美世界借整合院線平臺資源完善影遊産業鏈,萬達在院線中融入遊戲場景實現電影與遊戲的消費邊界充分融合。而在VR遊戲領域,2016年3月份發佈的《中國VR用戶行為研究報告》顯示,中國潛在VR用戶達2.86億,2016年,VR設備的破局使得VR遊戲成為遊戲創業創新重點領域,比如完美世界就通過國際化合作推出了廣受全球用戶好評的VR遊戲《深海迷航》。在這種趨勢帶動下,影遊聯動和VR遊戲也將成為遊戲行業未來發展的熱點。
今天,中國整體經濟發展已進入一個新常態,但網際網路文化産業卻以超過30%的平均增速急速發展,成為經濟發展的新亮點。在這種情況下,遊戲作為整個網際網路文化産業最具活力的領域,他的發展將在很大程度決定著中國文化産業甚至是整個經濟發展的走向。從這個角度而言,2017年,影遊聯動、電子競技、網路直播、VR遊戲以及海外市場無疑將是最值得我們關注的熱點領域。
[責任編輯:李帥]