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2016年虛擬現實萬億市場爆發元年悄然而至

2016年01月05日 10:23:00  來源:經濟參考報
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  經歷了2015年證券市場短暫的概念炒作之後,虛擬現實(VR)的爆發元年悄然而至,大量虛擬現實産品有望在2016年正式進入消費者視野。

  日前在北京舉行的第二屆中國虛擬現實行業體驗展,匯聚了包括GearVR、HTC Vive、Oculus、OSVR在內的國際知名VR硬體廠商,以及3Glasses、uSens、靈境等一線創業團隊。《經濟參考報》記者在現場看到,參展的VR軟硬體團隊已經拿出了較為成熟的産品和方案,HTC Vive還在現場搭建了多個體驗室。

  虛擬現實技術,即利用電腦技術模擬産生三維的虛擬世界,讓使用者及時、沒有限制地感知虛擬空間的事物。

  2016年國際消費電子産品展(CES 2016)將於2016年1月6日至1月9日舉行,大部分新産品都以虛擬現實、可穿戴設備等新技術為主,包括HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR以及三星Gear VR等將悉數亮相本屆CES。

  在業內人士看來,2016年將成為虛擬現實産業爆發的元年。“除了遊戲和電影,虛擬現實VR技術在消費、旅遊、醫療、體育等各個領域的運用越來越廣泛,與普通人的關係也越來越緊密。”暴風魔鏡CEO黃曉傑表示,VR是一個大産業,隨著VR技術的不斷發展完善和Facebook、微軟、華為、騰訊等國內外巨頭共同發力,VR産業將迎來大爆發,預計2016年全球VR用戶將超過2000萬。

  華泰證券研究所董事總經理、首席分析師王禹媚認為,2016年VR將迎來小爆發。全球頭戴VR設備到2020年預計將實現年銷量4000萬台左右,市場規模將達到400億元人民幣,加上內容服務和企業級應用,市場容量超過千億元,長期來看VR市場規模“萬億可期”。

[責任編輯:李振]

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