5月23日,中國圍棋峰會開幕式在烏鎮網際網路會議中心舉行。同日上午,“世界圍棋第一人”柯潔九段將與人工智慧阿爾法狗(AlphaGo)展開三局對決的第一戰。
DeepMind創始人、阿爾法狗之父戴密斯·哈薩比斯(Demis Hassabis)則在開幕式現場表示,此次比賽輸贏並不是最重要的,人類總是贏家。
他稱讚柯潔是“很優秀的圍棋選手、真正的藝術家”,表示自己非常榮幸能和圍棋大師柯潔九段合作。
哈薩比斯表示,圍棋不僅是一種競技比賽,更是一種藝術。本週的峰會也不僅是一系列的對陣比賽,更是為了探索圍棋這一美妙的藝術。人類下圍棋已經幾千年了,但我們知道它的奧秘還沒有被完全揭曉,人類再下一萬年圍棋,可能還會有解不開的謎團和戰術未知領域。圍棋的複雜性和優雅讓它非常適合於訓練人工智慧系統,測試電腦是否能夠進行超越簡單的計算,展示創造力和直覺。
哈薩比斯表示:“我們剛開始開發這一人工智慧時,人們覺得我們是瘋了,但大約一年半前,我們首次與歐洲冠軍樊麾(現已加入了阿爾法狗的開發團隊),阿爾法狗不僅取得了勝利,更鼓舞了士氣。”
他認為,我們從阿爾法狗4比1贏了李世石的比賽中看到的,更重要的是阿爾法狗如何比賽,它怎樣給圍棋社群帶來了全新的知識和想法。因為阿爾法狗不是一個提前編碼好、只需要遵循規則的程式,而是採用了“深度強化學習”(Deep Reinforcement Learning)技術,通過和自己下數百萬局棋來學習,經常會嘗試人類從來沒有下過的招數,並從自己的錯誤中學習,就像人們一樣。和人類過招之後,它就對人類的風格有了更深的理解,也是這種理解造就了阿爾法狗對陣李世石時的一些妙招。
“人們有時會認為這些比賽是人與機器的對決,但我不同意,這不是人對抗機器,而是人利用機器作為工具,共同探索新的知識領域。我們把阿爾法狗看做哈勃望遠鏡,柯潔則是世界上最棒的天文學家,我們期待看到他借助阿爾法狗能探索到什麼。”哈薩比斯説。
他也提到,阿爾法狗這樣的人工智慧在醫學、新材料等領域也會有更廣泛的應用。畢竟,如果圍棋不僅是一項遊戲賽事,創造了圍棋的人類也可以創造出更多更好的東西,比如為數據中心節約電能。阿爾法狗的底層演算法已經可以幫助數據中心節約40%的電能。想像一下如果把這種演算法應用到更廣泛的能源系統,全世界可以節約多少電能。
最後,哈薩比斯表示,這周不只是圍棋和AI的盛事,對於目前所有面臨科學挑戰的人也尤為重要。我們會試著去贏得比賽,但最終,阿爾法狗的輸贏並不重要,因為無論結果如何,人類都是贏家。
到場的谷歌母公司Alphabet執行總裁埃裏克·施密特表示,圍棋峰會能讓我們看到了人類美好的未來。他提到,谷歌有很多項目,阿爾法狗是圍棋項目,還有個項目是谷歌大腦(Google Brain)。
與哈薩比斯觀點相似,施密特認為,不管比賽結果如何,人性終將得勝。比賽並不是電腦與人類爭勝,而是電腦利用自己的專長幫助人類,在韓國的人機大戰,電腦幫助李世乭發現更多招法,今天在中國的圍棋峰會,必將幫助棋手獲得更加進步。在各個領域都有很多尚未解決的問題,相信科學家通過人工智慧的幫助,去解決更多的事情。偉大的賽事,天才圍棋團隊的參與,象徵著人與人工智慧合作的一個偉大時代的開啟。
DeepMind工程師Lucas Baker和法國國家圍棋隊總教練、職業棋手樊麾在一篇技術分析文章中寫過阿爾法狗棋風的獨特之處。他們認為,阿爾法狗最強大的地方,並不體現在具體某一手棋或者某個局部變化中,而是它在每一局棋裏所展現出來的獨特視角。雖然阿爾法狗的棋風本身並不容易總結,但是總體來説,阿爾法狗更傾向於使用一種自由、開放式的行棋風格。在它的世界裏,沒有什麼先入為主的概念,也沒有什麼必須要遵守的規則,這讓它得以打破常規,發現當前棋局中最高效的一手。在接下來的兩局棋裏,阿爾法狗這種獨特的對局哲學,常常讓它下出違反第一感、但卻極具威力的一手棋。
雖然圍棋是圍地盤的遊戲,但事實上最具決定性的部分在於如何平衡棋盤上的各個局部。在這一點上,阿爾法狗展現出了卓越的能力。尤其值得一提的是,阿爾法狗對於外勢的把控可以説到達了出神入化的地步,具體來説,它可以近乎準確地判斷棋盤上現有棋子能給周圍區域帶來多大的影響力。雖説棋子的影響力本身很難衡量,但是阿爾法狗強大的價值網路讓它能夠把棋盤上所有的棋子當作一個整體來考慮,因此它的判斷幾近精確。阿爾法狗的這種能力,使得它能夠把局部棋子的影響力,轉變為全局的優勢。
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