7月12日,在蟻視二代VR新品發佈會上,華碩ROG産品總監樂可登宣佈華碩與蟻視達成戰略合作,正式開啟了中國VR廠商與傳統PC廠商合作的全新模式。
據悉,華碩將相關電腦與蟻視二代VR頭盔優化適配,實現蟻視二代VR頭盔在華碩ROG電腦上的即插即用,優化消費者的VR體驗。在渠道方面,雙方共用資源和流量,共同推廣消費級VR。在銷售模式上,雙方將推出蟻視二代VR産品與華碩電腦套餐,共同讓利消費者。
頂級VR頭顯+高性能PC主機完美適配
蟻視CEO覃政介紹,蟻視一直致力於開放、簡單的VR,在VR産品設計上注重用戶體驗,減少用戶連接調試的複雜性,希望盡可能簡化甚至不需要調試程式,從硬體源頭解決用戶的後顧之憂,為用戶打造優質的VR體驗。
據悉,8月22日華碩、蟻視將在京東平臺,全面開啟華碩ROGG20和飛行堡壘G11兩款虛擬現實PC套裝預售,包含華碩PC主機一台、蟻視二代VR頭盔一套,強勁的性能配置,將會帶給玩家良好的"沉浸式"體驗。
眾所週知,在運作VR遊戲時,對電腦的性能要求很高,華碩飛行堡壘G11搭載inteli7處理器、8GB記憶體、128GB+1TB機械硬碟,配備NVIDIAGeForceGTX970獨立顯示卡,,擁有AegisII遊戲監控系統,讓電腦在運作VR遊戲時,時刻保持高性能。華碩ROGG20搭配了第六代英特爾Corei7-4790和16GB記憶體,配備NVIDIAGeForceGTX980獨立顯示卡,運作更流暢勁爆,另外G20的小巧機殼,讓連接VR頭盔時,佈線更便捷。
蟻視二代VR頭盔,採用OLED雙屏設計,螢幕解析度2160*1200(單眼1080*1200),刷新率90HZ,110度超大視角,精準位置追蹤等頂級配置。華碩相關電腦主機與蟻視二代VR頭盔通過優化適配,讓彼此産品更加協調,更加一致性,實現蟻視二代VR頭盔在華碩主機上的即插即用。
虛擬現實——傳統電腦廠商實現突破性變革的機遇
近年來,隨著虛擬現實的發展,虛擬現實的概念逐漸被應用於各行各業。Oculus Rift,HTC Vive,以及以蟻視二代VR頭盔為代表的國內VR頭顯陸續發售,2016年無疑是虛擬現實發展的一個小高峰。
虛擬現實頭盔對電腦硬體的需求較高,全球最大的電腦圖形晶片廠商英偉達(Nvidia)認為,虛擬現實産品可能為低迷的PC市場注入一支強心劑。該公司預計,到2020年全球支援虛擬現實産品的PC將提高到1億台,傳統電腦廠商或許能藉此機會實現突破性的變革。一旦VR市場今年獲得大豐收,將使得PC設備的更新速度大大加快,同時也會縮短CPU、顯示卡等主要硬體的迭代週期,從而給PC産業鏈帶來正面影響。
VR廠商+傳統PC廠商降低用戶體驗成本,加速VR普及
今年四月份,宏基聯合雷蛇正式進入VR領域,推出專業VR電腦以及周邊産品,7月12日蟻視與華碩達成戰略合作,隨後HTC也宣佈將與惠普聯合推出VR電腦。在VR硬體發展欣欣向榮之際,為何VR廠商喜歡與傳統PC廠商結為親家呢?
VR頭盔對PC硬體性能有一定的要求,而VR頭盔廠商與PC廠商合作,可以提高兩家産品的相容性,為VR用戶帶來更佳的使用體驗。而VR廠商聯合PC廠商的目的也是為了降低用戶成本,加速VR設備的普及。
PC主機綁定VR頭顯 開啟全新VR銷售新模式
目前,虛擬現實雖然在全球範圍內持續火爆,但由於産品銷售渠道等原因,銷量不盡如人意。而PC廠商發展已久,擁有廣泛的線上、線下銷售渠道。通過與PC廠商的合作,可以借助其龐大的銷售渠道,帶動VR産品的銷量。這種模式的優勢已經在傳統手機廠商與VR廠商的合作中得以驗證。
例如,2015年蟻視通過與傳統手機廠商聯想合作,推出基於手機端的VR産品樂檬蟻視VR眼鏡,借助聯想龐大的全球銷售渠道,半年多時間産品銷量即突破70萬台,堪稱VR廠商與手機廠商合作的典範。也許有了之前與聯想合作的成功案例,促成了此次蟻視與華碩的牽手。
毫無疑問,大的電子産品升級的背後都有硬體廠商的推動,以PC主機和VR頭顯為例,包括顯示卡廠商、CPU廠商、感測器廠商、螢幕廠商等全産業鏈都可獲利。類似于智慧手機與VR産品的捆綁銷售模式,蟻視二代VR頭盔的售價是3499元,現在VR廠商與PC廠商合作推出優惠的頭顯和主機套裝,一方面每賣出一台電腦都會配合一台VR頭盔,顯然會大幅增加PC和VR設備的出貨量,同時還降低了消費者的整體購買成本。
華碩作為目前全球第一大主機板生産商、第三大顯示卡生産商,市場調研公司Gartner的報告顯示,華碩在全球PC市場份額排在第四位,2015年全球PC出貨量超過2100萬,2016年第一季度PC出貨總量超過430萬台。筆電方面,華碩2015年總共出貨1930萬台,在中國筆電市場上,更是獲得了18.64%的市場關注度,位居聯想之後。與華碩PC綁定銷售,憑藉華碩龐大的全球銷售渠道,蟻視二代VR頭盔或將創造下一個銷售奇跡。
VR頭顯+PC主機或成未來電腦的標準配置
近年來隨著虛擬現實技術的發展,三星、聯想、華為、中興、小米等傳統手機廠商紛紛佈局VR,獨立或者VR廠商合作推出基於手機端的VR産品,VR眼鏡已然成為未來智慧手機的標配。
而基於PC主機的虛擬現實頭盔是業內公認的體驗最好的VR設備,HTC vive、Oculus rift、蟻視二代VR頭盔等頂級VR設備已經可以取代傳統電腦螢幕的功能,例如HTC、蟻視推出的虛擬大屏技術,已經可以實現傳統螢幕的所有功能,看視、玩遊戲、正常辦公軟體等。
從螢幕的發展史來看(從最傳統的CRT螢幕、LCD螢幕到現在熱炒的3d螢幕、最新的頭戴式螢幕),未來傳統螢幕會消失,取而代之的則是頭戴式螢幕。相信隨著虛擬現實硬體和軟體技術的發展,VR頭盔必將實現小型化、輕便化,電腦主機標配一台VR頭盔將成為可能,屆時VR設備的銷量將與PC一致甚至會超過PC,VR頭顯+PC主機的時代或將很快到來。
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