“數字文旅”激活中國新生代線下消費熱情
中新網上海7月16日電 題:“數字文旅”激活中國新生代線下消費熱情
作者 王笈
戴上VR眼鏡、背上背包,“穿梭”至一比一還原的胡夫金字塔內自由探索;或是“穿越時空”去往歷史深處的古埃及,“遇見”當時的法老,欣賞尼羅河的風光……位於上海時尚地標興業太古匯的“消失的法老——胡夫金字塔沉浸式探索體驗展”火了,成為今夏滬上年輕人追捧的一處潮流打卡地。
在這場時長45分鐘的沉浸式探索體驗中,既有“基於現實”,也有“超越現實”。博新元宇宙創始人唐祎程告訴中新網記者,“消失的法老”創作團隊在金字塔內部做了全息掃描,並在虛擬引擎上一比一重建還原,所有內容都由世界知名的埃及學教授親自審定。觀眾還可以“組隊”進入金字塔,在虛擬世界中與同行者交流、看見彼此。
在唐祎程看來,大空間沉浸式探索打破了時間與空間的界限,讓一些交通不太便利的文旅景點得以通過“數字化升級”搬進大城市繁華的商業地標,“觸達”世界各地的觀眾。“‘消失的法老’第一站在巴黎,4個月接待了5萬人次觀眾;今年5月12日至6月30日,‘消失的法老’上海站的觀看人次已經超過2萬。”
另一種“數字文旅”新玩法——“存檔式”線下實景遊戲正在“孵化”。第十八屆中國國際動漫遊戲博覽會(CCG EXPO 2023)的“禦影江畔”展區,展示了中航環球與《劍俠情緣網路版3》聯合打造的中國首家古風沉浸式實景商業街的部分場景,引來不少觀眾駐足。該項目利用航空工業自主研發的數字孿生技術,結合線上線下互動,將中國傳統文化以科技創新手段呈現給觀眾。
據介紹,數字孿生技術是以現實世界為基礎,在電腦中構建一個與現實世界基本相同的虛擬世界,在虛擬世界中做一些調整,並且能直觀看到調整後的效果。中航環球文化傳播(北京)有限公司副總經理郭永超透露,中航環球目前正在上海浦東建立一個總面積1萬多平方米的實景場館。
“我們有200余位NPC(非玩家角色)可以同時接待約2000名觀眾在現場遊玩。玩家從無名小輩到一代宗師,完整體驗完故事線大概需要3年時間,我們會記錄、識別玩家在上一次退出時的遊戲進程、裝備代幣等資訊,相當於在實景遊戲‘存檔’了,讓玩家不必每次過來都要重新體驗。”郭永超説。
有學者認為,數字技術正助力文旅應用場景的“想像力消費”,將人們腦中的虛擬想像進一步“現實化”。虛實結合的“數字文旅”將更擬真、更互動、更沉浸。