《三體》動畫進展如何?劇本已進入中後期開發階段
中新網客戶端北京11月20日電(記者 宋宇晟)11月17日晚,《三體》動畫首支正式預告片公佈,瞬間引發網友熱議。隨後,相關話題更是登上微博熱搜榜。
從網友留言內容看,除了期待,更多人已進入“催更”模式。有網友甚至留言:“從今天起我是你的催更人!”
動畫版《三體》如今進展如何?該片製作方、藝畫開天創始人阮瑞,日前接受了中新網記者獨家專訪。
正片風格未最終定型
2015年,劉慈欣憑藉系列長篇科幻小説《三體》獲“雨果獎”最佳長篇故事獎,這是亞洲人首次獲得該獎項。
這樣一個頭部作品的影像化固然備受關注,但不論是電影還是電視劇,甚至是遊戲,目前均無實質性進展。
因此,《三體》影像化的每一步進展總能引起關注。
今年6月,《三體》動畫的宣傳片已先行公開,當時便引發網友討論。有網友注意到,此次公佈的首支預告片與此前的宣傳片風格並不一致。
阮瑞向記者解釋,今年6月份公開的宣傳片是一個2D的概念宣傳片,主要是用來嘗試綜合的音畫體驗,對片子的美術風格做一個定調;而這次公佈的預告片是《三體》動畫首支正式預告片,是3D版本。
他同時透露,該預告片已經“非常接近正片風格,但並未最終定型”。
至於正片的風格,阮瑞坦言,創作團隊目前仍然處於“對正片的探索階段”。“大家也可以將此次的動畫預告片看作是探索過程的一部分。”
劇本已進入中後期開發階段
阮瑞告訴記者,這次的預告片,並非從成片中剪輯出來的,而“是單獨製作的內容”。
但他同時也表示,預告片中“埋了很多的伏筆”。“比如説通過太陽的余暉展示葉文潔與太陽的微妙關係,預告片後半部分是用智子的角度進行推進、去體現智子的存在等等。”
而關於《三體》動畫的改編創作,阮瑞説,團隊已成立專門的劇本組,“從不同維度去審視和打磨劇本”,正片劇本已進入中後期開發階段。同時,製作團隊也會“非常重視劉慈欣老師的意見和建議”。
“正片的呈現方式是依據實際劇情對畫面和特效的需求來定的,我們會在預算可承受的範圍內努力做到最好。”他説。
保證按時更新是目前最重要的事情
談及動畫製作,阮瑞直言,每個環節要達到一個高水準都很耗時。
“目前製作團隊有120人左右。從前期的劇本、分鏡到原畫、模型,再到後期的動畫、渲染、特效,每一個環節都需要耗費大量的時間和精力去製作完成。”
而此前已有報道顯示,動畫版《三體》預計將於2021年對外播出。阮瑞向記者證實了該消息。
他也注意到有很多觀眾在網上“催更”該片。阮瑞説,對於團隊而言,“保證按時更新,是目前最重要的事情”。
不過,阮瑞同時告訴記者,“一部動畫製作下來是非常不容易的,尤其是像《三體》這樣大IP的動畫化,觀眾的期待是非常高的,所以我們必須用高標準要求自己,才能呈現出最好的作品。”
“我們希望能在自己能力範圍內做到最好,不辜負觀眾的期待。”他説。(完)
[責任編輯:楊永青]