一位二十年老遊戲人的創業感悟:一直被用戶推著走

2015-07-08 11:01:00    來源:人民網    

智酷中國創始人兼CEO姚震

智酷中國創始人兼CEO姚震

 

  原本計劃45天內籌集100萬元的産品項目,在眾籌網上線8小時後就突破了100萬元。全公司員工跳著腳歡呼,各種飯局、趴踢相繼約起……只有一個人一副雲淡風清的無感面容,在他眼裏,這一切都是意料之中——他是姚震,智酷中國的創始人兼CEO

 

  智酷中國參與眾籌的這款産品名為“oneBoard Office——辦公版智酷超級鍵盤”,是一款智慧超級鍵盤。其外形幾乎與一般鍵盤無異,但內置了win 10 作業系統以及主流的四核英特爾處理器和64G固態硬碟。將這款智慧鍵盤直接螢幕,就是一部超大螢幕的“手機”,連接IMACMAC BOOK,通過右上角的太極鍵,可實現win 10OS 系統一鍵切換。

 

  與其他從各種孵化器裏“孵”出來的創業者不同,儘管姚震此前從未涉足過智慧硬體領域,但做軟體出身的他,自己本身就是個技術狂人。在智酷中國之前,姚震主要混跡在遊戲行業,做過三個公司,賺過大錢,也曾賠的血本無歸。如今走上智慧硬體這條路,姚震只是淡淡一句:有好的想法就想跟大家分享,其實我是被用戶的需求推著過來的。

 

  為興趣:癡迷電腦的大學生成為國內遊戲業的首批開發者

 

  姚震69年生人,出生在浙江。上大學時姚震念的是機械專業,儘管如此,憑著對電腦的極度癡迷,姚震自學了很多東西。老師沒有要求的作業他總是比其他人多做一些、研究得深入一些,甚至把自己的專業發展成了CADComputer Aided Design,電腦輔助設計)方向。

 

  1991年臨近大學畢業時,就因為電腦作業比別人做得更用心,姚震獲得了一個用電腦做畢業設計的機會。就這樣,姚震畢業後順利留校,當了6年的電腦老師。

 

  那時候,國內的電腦人才還相當匱乏,大學老師有機會和校外企業共同合作一些項目。後來他自己寫了一個遊戲的演示版本,並被人看中,做出了一款頗獲好評的遊戲《生死之間》。

 

  從此,姚震踏入了遊戲行業,並於1997年成立了創意鷹翔,這應該算是姚震的第一次創業,儘管姚震稱自己只是“抓住機遇,承接了自己的興趣。”但正是緣于興趣,讓姚震成為了中國遊戲領域入行最早的專業人士之一。

 

  直到如今,姚震的技術派身影仍會不時顯現。比如,他的辦公室裏有一個自己的工作臺,經常有人看到他坐在那裏,點開臺燈、接通電焊,拿著各種電路板鼓搗一陣,並露出一臉滿足的表情。儘管公司的産品研發用不上姚震的手工,但是這個小小的工作臺是卻他迸發靈感的福地。

 

  為市場:轉行做智慧硬體 緣于用戶對産品價值的需求

 

  談到開發超級鍵盤,轉行進入智慧硬體領域,姚震説,其實跟他20年前做遊戲一樣,“當我有一個好的想法,覺得就應該跟大家分享。”

 

  姚震是做遊戲起家的,從最初的端遊、頁遊,再到近兩年火爆全國的手遊。“開始做手遊後發現,這個行業並不像我們想像的,僅僅是在手機或移動設備上進行的小型遊戲。”姚震説,現在隨隨便便一個公司做出來的手遊,都是高品質的,而且內容越來越大。像《天龍》、《傳奇》和《征途》等等很多端遊大作,也不斷轉移成手遊,甚至發展出手遊競技。但是手機的螢幕尺寸、電池容量等,已經不太適合長時間載入這些遊戲。

 

  軟體內容的成長逼著硬體成長,遊戲內容的膨脹使得手機的硬體形態已經無法滿足,甚至支撐不了這些重度遊戲,急需能夠承接大手遊時代的産品。有什麼東西可以不用換掉用戶的PC或螢幕,還可以將手遊體驗發揮到淋漓盡致?超級鍵盤應運而生。

 

  辦公版智酷超級鍵盤的另外一個版本,oneBoard Pro+主打就是手遊用戶。當時的想法是,為什麼不能按照自己的使用習慣隨意安排和切換呢?“幹不同的事情用一樣的界面本身就是不合理的。”談到開發智酷超級鍵盤的初衷,姚震説,所有的産品,必須有其産品價值,而用戶的需求即是這個價值的體現,也是他們開發這款産品的初衷。

 

  在桌面上,目前還沒有哪一種操作可以比鍵盤的輸入更快、比滑鼠的點擊更精準,就像電視上要使用搖控器、移動設備上要使用觸摸屏一樣。“oneBoard”智慧鍵盤內置了一套作業系統,通過萬控技術把鍵盤、滑鼠、觸摸屏打通、並關聯起來,它可以把所有的觸屏操作,包括體感操作、重力感應操作,包括加速度操作都可以映射到鍵盤、滑鼠上。

 

  “所以我們做的不是一個簡單安卓的平臺,不是把一個ROM放在産品裏去,而是把用戶的需求放進去;包括支援各種各樣的螢幕,比如多任務、多進程地控制應用;比如在應用中隨意切換等等。把這些問題全部解決之後,産品的價值就産生了。”姚震説。

 

  對話姚震

 

  記者:如何定義創業?自己的創業信條是什麼?

 

  姚震:最初做遊戲公司的時候還沒有想到過“創業”這個詞,只是單純地想寫一款比較好玩的遊戲而已,沒有想到後來這個行業會發展成如今這樣成熟的市場。到現在,我應該算是轉行到“智慧硬體”領域,開始了全新的創業。信條不敢説,但是現在的目標就比較明確了,就是:一定要做有價值的産品,要通過我們的産品改變人們的生活,甚至是命運。

 

  記者:在選擇創業項目時你有什麼標準?

 

  姚震:我覺得有三個標準吧,一是要有機會,紅海市場我不想進去,不想做硬碰硬的撕殺;二是要有潛力,比如像我們這種“軟體+硬體”相結合的産品,我覺得它在未來還有一定的開發潛力;三是要有空間,在一個領域裏,有上游、下游企業的支援;有用戶、有合作夥伴,你做出來的産品不至於孤芳自賞,這些都是一個産品能夠生存且良性發展下去的重要因素。

 

  遮罩此推廣內容記者:為什麼選擇了現在的産品?你認為你們的産品有創新精神麼?

 

  姚震:當時我們的開發團隊在一起討論説,我們首先要做一個智慧化的産品,現在已經有很企業多這方面的東西,比如智慧手機、智慧平板、智慧家居、智慧汽車等等,在選擇的時候我們想:不是我們擅長的領域我們不能做;競爭激烈已成為紅海市場的我們不能做,因此,我們需要在市場中找到一個縫隙,讓我們切入,我們選擇的方向是:智慧桌面,即現在的oneBoard”超級鍵盤。

 

  我們認為,這種把智慧技術和傳統PC技術整合在一起的産品就是一種創新,它是有價值的;現在這個領域已經很少能發生替代性的變革,手機與電腦、電腦與電視之間是不可能互相替代的,而通過硬體整合更多功能,簡化用戶的操作,這種兼收並蓄的形式是未來的方向,也是産品的價值所在。

 

編輯:王偉

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